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[业评] 时隔多年再讨论,帖一篇UCG对生化4和5比较的文章

绝命逃亡PRO难度当年硬是和基友玩了一个晚上才通,果然吐血但很爽,不过这种体验不会再来第二次了


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生化5好玩的是双人魂斗罗模式!



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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
三上粉要狡辩了,附加模式怎么能跟本篇比


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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
单打带ai通了绝命逃脱Pro,发现这个模式的名字取得太好了……
本帖最近评分记录
  • coaye 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-3-3 18:58

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Jill和黑鬼模式联机打高分是最有乐子的了,没有游戏玩的时候全靠这个。
能搜到的高水平打分玩家往往都是日本人,最高难度曾经一度排名30多,后来被挤到50多名。
现在PS3坏了也不知道被挤到多少了,很怀念啊!

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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2015-3-3 11:53 发表
生化5真正的可玩性,就是黄金版那DLC两关卡,如果能扩大,做成整个游戏,融合起来
两种方式搭配,绝对超过本篇
正篇主要是双人最高难度救队友的设计非常不合理,时间太短,前后大约就2秒机会,远一点或网速延迟一点根本就来不急救,基本2人形影不离才有机会救到,这太不科学。
黑鬼模式改进了这一点,时间非常合理,乐趣一下就上去了...

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posted by wap, platform: 小米 红米1S
鬼武者3和生化5证明竹内润接一个系列烂一个系列。

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posted by wap, platform: 小米 红米1S
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2015-3-3 11:05 发表
bio5的关卡设计最终形态就是DLC最终脱逃,如果没玩过我只能说惋惜……
评价高的都是和基友玩,评价差的都是和女友玩……

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posted by wap, platform: iPhone
正在玩4,感觉投入度比5高多了

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等steam版的dlc

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posted by wap, platform: 酷派 大神F2
这篇文章对456的评价都很准确,论坛上这帮无脑6黑都是抱着5的态度打6,吃瘪后还要骂游戏。

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