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万智牌:起源 登陆各大平台

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原帖由 @农农  于 2015-3-8 21:33 发表
我感觉你还是被目前的现状局限了

并不是所有人上mo都是竞技的

而现在mo只抓住了cu

对lu根本没吸引力

你说的特效问题很容易解决,设置个开关即可

对于我这种lu而言,处理好交易平台问题即可,毕竟国服几乎不可能外服流通
你还是没领会到要点。再说得直白一点好了:
炉石没必要做得像万智牌,万智牌也没必要反过来学炉石,两者针对的是不同的玩家和消费群体。
MO和Duel是相同道理,MO针对核心牌手,Duel针对入门新手和休闲玩家,
两者的运营理念本就天差地别,何必强求两者同质化?


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这都全平台多久了。。2014连手机都有,卡包都是DLC



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原帖由 @gxayzay  于 2015-3-8 22:53 发表
这都全平台多久了。。2014连手机都有,卡包都是DLC
全免费


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原帖由 @Data-Lore  于 2015-3-8 22:50 发表
你还是没领会到要点。再说得直白一点好了:
炉石没必要做得像万智牌,万智牌也没必要反过来学炉石,两者针对的是不同的玩家和消费群体。
MO和Duel是相同道理,MO针对核心牌手,Duel针对入门新手和休闲玩家,
两者的运营理念本就天差地别,何必强求两者同质化?
你也没搞懂我的观点

不是同质化,而是新人和cu中大量的lu没有个平台交流。对决嫌弱,天天de嫌累,而这部分人应该是人数最多的,起源和15已经很好的实验了自由组牌、网络对战的功能,只剩下扩大牌池这一步了。

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卢石打开头就免费。其实这种游戏不免费根本没人玩。现在开发商总算是想通了

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原帖由 @农农  于 2015-3-8 23:32 发表
全免费
F2P的真实含义是氪金。
这次关卡不收费了,在牌上让你氪更多的金而已。
有耐心有时间的话,是可以慢慢打游戏赚虚拟币开包,
但长时间消耗在无趣的渣牌上,是玩游戏还是被游戏玩?
总之有的是办法迫使玩家氪更多的金。

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原帖由 @农农  于 2015-3-8 23:32 发表
全免费
免费的才贵。

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用的IPAD,炉石一直在玩,万智牌2015也下载了,但是发现必须氪金才能往后打,顿时嫌弃了……

我这些年也玩过一些卡牌游戏了,心目中真正厉害的还是构思的过程,比拼的是智慧。
正如我炉石最享受的就是用平民卡组斗土豪一样,尤其是对方是金色英雄时,最爱打这群人的脸~

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还是打实体牌有趣,就是身边没有在玩的基友了

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原帖由 农农 于 2015-3-8 13:00 发表
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在玩啊
不一样
mo牌池太大不适合入坑

之前的对决太弱不适合对战
同感,大祭司依蕾侬:D

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引用:
原帖由 yak 于 2015-3-9 16:04 发表
用的IPAD,炉石一直在玩,万智牌2015也下载了,但是发现必须氪金才能往后打,顿时嫌弃了……

我这些年也玩过一些卡牌游戏了,心目中真正厉害的还是构思的过程,比拼的是智慧。
正如我炉石最享受的就是用平民卡组 ...
万智牌本来就是收费游戏,前面免费的地方叫试玩。让你明白操作的。论起构思智慧,现在还没纸牌能超过万智牌的,太庞大。但是前期乐趣不足。

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对头。

前期乐趣不足,这已经是死穴了。

TCG也玩了好些了,基本规则的套路就那几个,入门之后什么牌也就是上手30分钟规则就无障碍了。

所以现在选择的标准是:第一手玩、有对战玩家、有赛事、有奖励。
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万智牌,看来和我的相性不符。

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视觉观赏性上干不过炉石吧,炉石每张牌都有独立的动画效果,棋盘和ui也很耐看,毕竟美工大厂暴雪

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