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[业评] FF15黄毛满地打滚作战模式是不是改改的好?

看这游戏我牙酸


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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @radiator  于 2015-3-10 10:17 发表
第一个到底是啥游戏啊? 看着不错ps3还是ps4上的?
叫质量感应,卡普空做的
是ps4的游戏



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引用:
原帖由 狂风007 于 2015-3-10 01:24 发表

全世界排名第1的JRPG神作你都不知道?
额~~~第一次看到这个,求指导~


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并没有要对比的意思,只是看到两个游戏有类似的技能,放一起讨论讨论。
关于黄毛这个动作搞笑与否我不评论,但设计方面是有问题的,细节的把握有欠缺。
这样的一个技能动作,上面的游戏我认为诠释的更好,从怪物的下方钻过是符合逻辑的设计。
反观黄毛,不顾怪物的位置直接就躺地上,这说明设计者没有想过这个技能动作的应用场景,单纯的直接套在了黄毛身上(事实上某试玩视频里还有黄毛直接滑到怪物面前的场面 ,完全是作死心切),一方面让人觉得别扭,更重要的是让人感觉AI是成问题的,这也反应在作散步状的大剑角色身上。

至于说黄毛这个角色没有受过战斗方面的训练。
没有战斗经验的普通人拿着手枪不应该是一顿乱射么,最多就是命中率低一点,没有任何理由做出千奇百怪的动作吧?

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引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2015-3-10 13:46 发表
并没有要对比的意思,只是看到两个游戏有类似的技能,放一起讨论讨论。
关于黄毛这个动作搞笑与否我不评论,但设计方面是有问题的,细节的把握有欠缺。
这样的一个技能动作,上面的游戏我认为诠释的更好,从怪物的 ...
看了视频 这黄毛就是被设定成个中二搞笑型的角色 满地打滚
有次打完滚被爬起来就被怪物给顶翻了 我还真给逗笑了

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猪队友更符合写实谢谢

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @缅怀世嘉  于 2015-3-10 13:46 发表
并没有要对比的意思,只是看到两个游戏有类似的技能,放一起讨论讨论。
关于黄毛这个动作搞笑与否我不评论,但设计方面是有问题的,细节的把握有欠缺。
这样的一个技能动作,上面的游戏我认为诠释的更好,从怪物的下方钻过是符合逻辑的设计。
反观黄毛,不顾怪物的位置直接就躺地上,这说明设计者没有想过这个技能动作的应用场景,单纯的直接套在了黄毛身上(事实上某试玩视频里还有黄毛直接滑到怪物面前的场面 ,完全是作死心切),一方面让人觉得别扭,更重要的是让人感觉AI是成问题的,这也反应在作散步状的大剑角色身上。

至于说黄毛这个角色没有受过战斗方面的训练。
没有战斗经验的普通人拿着手枪不应该是一顿乱射么,最多就是命中率低一点,没有任何理由做出千奇百怪的动作吧?
从动物身下钻过实在是太符合逻辑了,233。
趴着或贴着地面射击经常看到,从敌人胯下钻过去射击太逻辑了太真实了!

本帖最后由 ff_cactus 于 2015-3-10 18:53 通过手机版编辑
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