» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 22 12
发新话题
打印

[业评] 话说国内现在做游戏的这帮人貌似挺不待见游戏机的吧?

posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
吃力又不好赚钱的活儿 除了兴趣还有什么人愿意。。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
喷了,看来不是同一个行业
我们工作室3台PS3,2台PS4,2台wiiu ,1台360,虽然不做主机游戏。主要问题是,投入产出比跟氪金手游比太低,风险太大



TOP

posted by wap, platform: iPhone
现在的手游市场是不是类似8几年雅达利渣作爆炸的时代,只是规模更大?

粪作横行的时代何时能够终结?还是说不会终结?


TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @kilam  于 2015-3-21 13:23 发表
现在的手游市场是不是类似8几年雅达利渣作爆炸的时代,只是规模更大?

粪作横行的时代何时能够终结?还是说不会终结?
只要智能手机市场继续疯长,国内手游市场还会继续疯长,疯长停滞前就一直疯咯

TOP

更本就不会,网游吵起来简单,代码CRLC CTRLV PS的试试?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
行货都没有 怎么正视 你爱玩就要有吗 没市场哪来动力

TOP

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @kilam  于 2015-3-21 13:23 发表
现在的手游市场是不是类似8几年雅达利渣作爆炸的时代,只是规模更大?

粪作横行的时代何时能够终结?还是说不会终结?
我觉得不会出现雅达利的那种情况,雅达利有特殊的时代因素,当年属于电子游戏混沌期,电子游戏本身对于大多数用户来说并不算特别熟悉的老牌娱乐项目而是新兴娱乐项目,连游戏厂商都不知道怎么去做游戏,而且当时电子游戏的表现力也极差,再加上硬件完全附庸于游戏,游戏和硬件的高昂定价,游戏一完蛋整个市场也就完蛋了。
而现在大众人群已经习惯玩游戏的生活,游戏的表现力已经显著提升,游戏厂商有大把的经典游戏可供“借chao鉴xi”,硬件也有大量其他必要用途(比如说手机的通讯功能,电脑的办公功能等),免费氪金类游戏更是极大降低了玩家的入门费用,所以即使大众对游戏产生失望,最多也就是萧条一下,是不会出现雅达利那样软硬件全崩溃游戏市场直接消失的惨剧的。

TOP

 22 12
发新话题
     
官方公众号及微博