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[业评] SNK为什么不喜欢热炒王牌制作人?

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
西谷亮的ARIKA最能引发话题的作品应该就是俄罗斯方块大师了吧。。

船水自从那个龙珠之后也杳无音信了。


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炒他妈个逼
现在日本做的游戏一泡污
还好意思把制作人的名字放这么大
不嫌丢人
谁她妈知道GTA5制作人是谁
影响它成为神作了么?



本帖最近评分记录
  • panqk 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-4-3 11:26
  • 鬼冢英吉 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-4-3 06:55

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引用:
原帖由 索尼大法好 于 2015-4-2 19:21 发表
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炒他妈个逼
现在日本做的游戏一泡污
还好意思把制作人的名字放这么大
不嫌丢人
谁她妈知道GTA5制作人是谁
影响它成为神作了么?
欧美那边不炒作“制作人”这个概念,更强调的是“工作室”


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引用:
原帖由 orx 于 2015-4-2 17:19 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
那么我从铁拳TT之后就基本对铁拳无爱是不是就是制作人的原因。。。

记得街霸15周年时拜访船水纪孝和西谷亮,了解到船水主要负责的是ZERO系列,III系列和CVS系列,主要由西谷 ...
终于搞明白船水到底是干嘛的了。。。。

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-4-2 14:56 发表
原田在铁拳1、2代里就是个广告部的促销员
到了铁拳3才当了个策划
真正的铁拳元老是木元昌洋
当然至少原田还是个会做游戏的人,比小野义德那种纯粹的挂牌小丑强多了

SNK的员工作风一直很低调
很多功臣在STAFF里到了90年代末期都不写全名乃至真名,隐姓埋名至今,只有怀旧杂志去专人采访的时候才说两句

实际上那个年代的老人都不怎么高调,西山隆志和藤原得郎这些开朝元老几乎不接受任何采访,西谷亮作为黄血系列掌门人的曝光率也不如挂名的冈本吉起
如果他们跳出来想指责后人欺世盗名是很简单的事,比如北村玲大可墙倒众人推斥责稻船敬二是个骗子,但人家没那么干,因为早就看开了
这藤原得郎现在在干嘛呢,这几年有做过游戏吗?还是退休了

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-4-2 22:18 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
这藤原得郎现在在干嘛呢,这几年有做过游戏吗?还是退休了
几年前当了极魔界村的监督,希魔复刻的顾问和疯狂世界的策划
最近五年?养老

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @索尼大法好  于 2015-4-2 19:21 发表
炒他妈个逼
现在日本做的游戏一泡污
还好意思把制作人的名字放这么大
不嫌丢人
谁她妈知道GTA5制作人是谁
影响它成为神作了么?
豪瑟兄弟啊

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posted by wap, platform: SONY 巨猴
我觉得推崇制作人的策略有时候就是把双刃剑,搞得玩家只认制作人而不认制作团队,结果就像三上真司等人出走后一样,生化的口碑一作不如一作。小岛这次也是,看着吧,小岛离开konami,后续合金装备作品受关注度、人气绝对大跌。

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欧美的名制作人很多。。。名工作室更多。。。

不过最近欧美都搞3A流水线大作,个人对大型游戏的影响很小了,倒是独立游戏能看出制作人的才华。

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posted by wap, platform: Android
喂喂,豪斯兄弟难道还不出名?

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引用:
原帖由 orx 于 2015-4-2 18:06 发表
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西谷亮的ARIKA最能引发话题的作品应该就是俄罗斯方块大师了吧。。

船水自从那个龙珠之后也杳无音信了。
说是最能引发话题的作品,但也是超级小众。

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posted by wap, platform: nubia Z5s
今天说日呆只会炒作制作人,明天来个新闻战神之父跳槽新作就能吵个几十页

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