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[其他] R星的GTA5 PC版宣传片出来了

posted by wap, platform: 小米 4
看配置要求感觉这次优化应该很好才是……
其实4之前的gta优化都十分好啊……


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谁高潮谁知道



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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
引用:
原帖由 @I_m_PK  于 2015-4-3 15:54 发表
也有可能是我cpu的问题?我是i53470的。另外我开了垂直同步。
不能确保永远60以上的话就最好不要开vsync


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引用:
原帖由 gunsou 于 2015-4-3 19:55 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
不能确保永远60以上的话就最好不要开vsync
我这配置跑孤岛危机1全高也不能全部60帧。真不知道是我的问题,还是本来就是如此。

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引用:
原帖由 huey 于 2015-4-3 16:21 发表


不一定,GTA4是出了名的渣优化,这个跟你用什么配置关系真不大,GTA4单独打上一堆画面补丁后要求奇高,跑不流畅很正常。这次GTA5基于新主机开发,因为构架跟PC差不多,因此正常来说优化应该不会太差的,至少要跑 ...
我什么画面补丁都没打,反正开车出去根本保持不了60帧~~~~~希望这次的5别让我失望!

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引用:
原帖由 I_m_PK 于 2015-4-3 22:01 发表

我这配置跑孤岛危机1全高也不能全部60帧。真不知道是我的问题,还是本来就是如此。
孤岛1也是渣优化,很吃显卡CPU的,如果全开抗锯齿、线性过滤和垂直同步,貌似要稳定60帧真的很难。其实你可以试试其他一些新游戏,比如罗马之子、战地4之类的,如果能够达到同等配置差不多的流畅度,那么跟你机器关系不大,理论上现在很吃CPU的游戏就那么几个,CPU瓶颈不至于那么严重,倒是你的290X可能散热方面得观察观察,散热不好也会导致画面帧数不稳定。

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引用:
原帖由 huey 于 2015-4-3 22:12 发表


孤岛1也是渣优化,很吃显卡CPU的,如果全开抗锯齿、线性过滤和垂直同步,貌似要稳定60帧真的很难。其实你可以试试其他一些新游戏,比如罗马之子、战地4之类的,如果能够达到同等配置差不多的流畅度,那么跟你机器 ...
战地4妥妥全程60非常爽快!孤岛2也一样!罗马之子游戏本身锁30的,找了办法破了之后基本稳定60

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2015-4-3 18:22 发表
posted by wap, platform: 小米 4
看配置要求感觉这次优化应该很好才是……
其实4之前的gta优化都十分好啊……
现在都用,同架构 开发了肯定会比较好
不过优化,不完善估计也一推人玩.....

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重温EFLC, 打不下去……

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尿了,这画面太流程啦……还好买了,现在只等出游戏。

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posted by wap, platform: iPhone
我不懂为啥这个游戏卖三遍没人骂

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原帖由 萝卜 于 2015-4-6 10:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
我不懂为啥这个游戏卖三遍没人骂
有人骂,你没看到罢了
比如不少人都抱怨这游戏到现在材质还没用PBR,跟次世代的新一代沙盘游戏比,一股子动画片味道;剧情模式流程短又不加新东西;OL模式搜人问题迟迟不修正(直到次世代版发售一个月后才修正)
但是骂完了该买的还买

买三遍的人倒是不多
但买两遍的大有人在,我自己也买了PS3和PC两个版

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @萝卜  于 2015-4-6 10:04 发表
我不懂为啥这个游戏卖三遍没人骂
因为这是gta,4000万级别的游戏怎么任性都行。这世界游戏有一种分类就是gta和其它游戏。

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买了360与ps4的两个正版了,准备入手pc盒装版

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