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[业评] 主机游戏业界曾经的贪婪让他们付出了代价

posted by wap, platform: iPhone
确实有种感觉过去设计参数和游戏平衡的全被开除了似的,一下子全都TM不会做游戏了。


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posted by wap, platform: nubia Z5s
活该



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任天堂的游戏就玩起来感觉就很像以前的游戏,不过貌似也是被现在多数自认为CU的玩家黑得最惨的吧
日式游戏也是,没有画面没人叫好
搞画面成本高风险大,本来就小众的作品一次暴死就没有以后的了
说到底,是主流审美的问题
“主机有机能,画面不高大上太没诚意”抱着这样想法的玩家我觉得比主机游戏业界更加贪婪


本帖最近评分记录
  • TG药丸 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-4-18 13:06

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posted by wap, platform: iPhone
说厂商贪婪不如说是玩家贪婪,天天数毛,比光影,测帧数。你说厂商敢对画面有松懈吗?

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选择太多而已,佳作数量并不少。

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好画面跟好玩并不相斥,只是有些游戏拿捏不好

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posted by wap, platform: HTC
死守ps2也守不住市场吧   lz怎么来一击人就跑了

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引用:
原帖由 feiyunmk 于 2015-4-18 12:04 发表
任天堂的游戏就玩起来感觉就很像以前的游戏,不过貌似也是被现在多数自认为CU的玩家黑得最惨的吧
日式游戏也是,没有画面没人叫好
搞画面成本高风险大,本来就小众的作品一次暴死就没有以后的了
说到底,是主流审 ...
任天堂的游戏玩起来只是像以前的任天堂游戏而已,过去也不是只有任天堂会做游戏

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为什么把画面做好是得罪CU??

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楼主别的帖不谈,这帖我赞同

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ori,炉石,画面可以游戏性不错,成本也不高

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