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作为一个FF的粉丝,其实对这次的FF7 re有点期待,YY了一些游戏的改变

很简单,FF7RE既然敢做敢出
1.画面,AC级别;
2.系统,起码革命到12级别,我甚至认为,如果系统失败,那这个游戏就失败了;
3.音乐,植松原作,重编曲即可;
4.发售,20周年,2017年春季发售最合适。


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最讨厌队友不可控的rpg了,要么像FF12那样用脚本,要么干脆排排坐好了,AI的队友都和猪一样



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然而你在PS4上并不一定玩的到,PS5等着你


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引用:
原帖由 @LBJ444  于 2015-6-18 21:42 发表
音乐,希望植松职掌

画面,起码也要15水准

战斗系统,到希望是arpg,可以切换角色指挥队友,到希望像3a开发的IU那样可以指挥队友
发招 不arpg,也是12那样

地图,希望在世界地图有飞空挺,走开放式世界,进入城镇读盘这样应该才能
确保,城镇的规模
打怀旧招牌的作品,你觉得能改多少?
你说的这些,谁来出钱?你众筹个几百万给ff7

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引用:
原帖由 mephisto 于 2015-6-19 13:46 发表
最讨厌队友不可控的rpg了,要么像FF12那样用脚本,要么干脆排排坐好了,AI的队友都和猪一样
+1 我也特别不喜欢不可控队友的rpg

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引用:
原帖由 foxmagic88 于 2015-6-18 17:29 发表
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你这yy真是脑洞大开 怎么可能音乐还能像你说的2种选择
另外游戏系统会大变 别看重制只是提升原来的音画 整个游戏肯定会完全不一样 包括剧本都很有可能会改变不少 很多东西是需要推 ...
不能两种音乐选择? 说明你玩FF 复刻版玩的还不够多

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引用:
原帖由 @Running82  于 2015-6-22 15:01 发表
+1 我也特别不喜欢不可控队友的rpg
我倒觉得还要玩家事无巨细亲身而为有违快餐时代的宗旨
代表作有ffx remastered 挨个角色都要指令 加每场都要换人的节奏太慢 我是玩不下去了
如果ff7依然是atb的系统 (感觉战斗系统全部推翻换个模式应该就不是ff7 re了 叫ff7-2更合适)
希望改成ff13类型的 玩家宏观调控阵型 细节就交给ai 剩下演出效果就行
玩着不累 没有繁多的指令 但是一样紧张刺激画面魄力满点ok了

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
不做成巫师3这样的沙盘高自由度就是失败

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想要圣剑传说

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