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突然觉得如果显示器有120hz的话配合自适应垂直刷新是否可以模拟gsync?

posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-6-28 21:56 发表
这个真没有
这几天玩巫师3关了垂直同步40帧,觉得比30帧好多了


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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @旨旨  于 2015-6-30 00:31 发表
这几天玩巫师3关了垂直同步40帧,觉得比30帧好多了
我一向觉得帧数越高越好



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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @旨旨  于 2015-6-30 00:31 发表
这几天玩巫师3关了垂直同步40帧,觉得比30帧好多了
你开垂直同步,也不是30帧


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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-6-30 08:41 发表
你开垂直同步,也不是30帧
主要是关了垂直同步也不会觉得很跳帧和撕裂

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @旨旨  于 2015-6-30 08:49 发表
主要是关了垂直同步也不会觉得很跳帧和撕裂
关垂直同步当然会降低跳帧,你反过来说?

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-6-30 08:50 发表
关垂直同步当然会降低跳帧,你反过来说?
不对吧,主要帧生成速度不一样,会产生不均匀的帧时间生成,就产生撕裂,和两帧之间生成间隔太大,产生不均匀帧,就有跳帧感

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引用:
原帖由 旨旨 于 2015-6-30 20:21 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
不对吧,主要帧生成速度不一样,会产生不均匀的帧时间生成,就产生撕裂,和两帧之间生成间隔太大,产生不均匀帧,就有跳帧感
。。。
你用了垂直同步,帧生成时间差异依然会体现出来

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就视觉效果而言,120帧显示器更好的追求是3D显示吧。。。。。

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-6-30 20:22 发表
。。。
你用了垂直同步,帧生成时间差异依然会体现出来
视角转动的时候用垂直同步比不用更连贯一点

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