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讲真,画面的提升和画幅尺寸的提升,我选后者

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2015-6-28 21:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
今天接大投影玩了蝙蝠侠,震撼极了!画幅对于临场感和代入感的提升非常明显,相比之下PC爹爹如果不能方便的接驳投影而是只能在24寸显示器上数毛,真的还是算了……根本不能打。

...
我已经打算配一台ITX电脑接120寸投影了,大了绝逼爽。


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posted by wap, platform: HTC M8
那我这种放着60w850b不用的,用27寸显示器玩1440p的是不是太low了



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posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @心御剑  于 2015-6-29 17:42 发表
很多投影都有明显输入延迟
有更多投影是不延迟的


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我觉得两个都必须要有,只有大画面,如果配的是PS2或者PS1的标清马赛克画面,你放大试试~~~

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现在最低标准都是PS4了,再好的细节如果用显示器玩,有时候根本注意不到,因为太小了。。。。。。没那个感觉

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别的不说,我用电视玩巫师三根本看不见上面的字,痛苦的一b,只能开投影玩。

而且如果有人用2.35:1的投影和幕布,就会知道现在那些宽屏游戏的意义了。

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投影的话,我强烈建议龙之信条,虽然有点老画面也不算多好,但是放120寸以上的时候夜里提灯站奇美拉配合音乐音效。。。。。。

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引用:
原帖由 supermetroid 于 2015-6-30 09:07 发表
posted by wap, platform: HTC M8
那我这种放着60w850b不用的,用27寸显示器玩1440p的是不是太low了
我也是,电视玩总觉得颜色不准,略有延迟。

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posted by wap, platform: HTC M8
引用:
原帖由 @teppa  于 2015-7-1 10:39 发表
我也是,电视玩总觉得颜色不准,略有延迟。
主要还是1440p比1080细腻太多了

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