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不懂就问,上世代很多游戏发黄发油是怎么回事?

所以我一直觉得GBA的机战画面色彩比PS2好一万倍。。。


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美国末日,神海123,没有发黄



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相当一部分原因是错误的 Tone mapping 算法 ~ 后来随着 Tone Mapping 理论的成熟,就不黄了


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生化5是夏天沙漠小镇,GIRD是沙土拉力赛车,不发黄难道还发红发紫?战争机器1代偏向黑白2代色彩比一代丰富,但从未见过屎黄场景。

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posted by wap, platform: 小米 MI 2
引用:
原帖由 @dukeyzh007  于 2015-7-7 16:42 发表
不是256位,是256色,并且能用得起256色的都是比较重要的贴图,更多的贴图都只有16色。
打字错了,是256色

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贴图稀烂用黄油来凑?

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
gta5那屎蓝雾霾又是怎么回事?

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代表作极品飞车9和幽灵行动3,还有彩虹六号维加斯。

[ 本帖最后由 zrmm 于 2015-7-12 20:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 熔点蛇 于 2015-7-9 09:51 发表
posted by wap, platform: Android
你玩过mgs4吗?mgs4只有第一章是黄色色调的,纪录片风格。
一关一个颜色,跟FC游戏似的

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引擎表达阳光的问题,上世代不少引擎表达天光就是泛黄的,如果直接套默认设置就会有这个问题。因为老外眼睛对色温的感觉和亚洲人是不同的,他们觉得正好的,我们觉得暖,我们觉得正好的,他们觉得冷。

[ 本帖最后由 abracadabra949 于 2015-7-13 08:58 编辑 ]

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为什么我没有这样的感觉……

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