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[专题讨论] 《2D游戏运镜理论与卷轴技术:1977-2015》

GDC2015的一场演讲
撰文/Itay Keren,Untame 遊戲工作室負責人,Mushroom 11 遊戲開發者
翻譯/Johnson Lin(正體中文,本文全文翻譯已獲得 Itay Keren 本人授權同意)

https://igdshare.org/content/gdc2015-2d-scrolling-itay-keren


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  • asdqwe 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-7-12 06:59
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  • shouldbai 激骚 +1 拍拍肩膀 2015-7-11 10:06

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md2又来好东西,mark



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posted by wap, platform: iPhone
mark,回头下


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无法看到里面的图片

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感谢楼主分享!
同无法看到图片,要是有pdf版就好了

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感谢楼主分享!

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收藏了。

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posted by wap, platform: Firefox
这样说来KONAMI世界1的那个视角,以及后来GBA月轮的视角是典型的失败品了

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posted by wap, platform: ZTE
真,好文!

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好文好深奥。不错!

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