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极品19已雷

这次PC版延期的时间太长了。以前不都是一起出的么!

[ 本帖最后由 ABCDE 于 2015-11-9 21:55 编辑 ]


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超真实的画面和改装,对我这种喜欢飙车的就是完美神作



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引用:
原帖由 quki 于 2015-11-3 22:25 发表
少数加分点之一的画面基本全是天朝做的,感觉还行吧
场景很多山路的弯角直接喷了 …… 头文字D 100% 克隆

画面很赞,特别是灯光搭配。感觉好像除了灯光还有非常频繁的后处理色彩调整?


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现在赛车很难创新了吧,连个水坑都能大书特书,秒天灭地的。

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THE RUN里面那条山路绕圈我非常喜欢,尤其是路很窄这点太爽了

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极品飞车16其实很不错啊,就是环游美国那部。

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引用:
原帖由 FXCarl 于 2015-11-9 20:16 发表


场景很多山路的弯角直接喷了 …… 头文字D 100% 克隆

画面很赞,特别是灯光搭配。感觉好像除了灯光还有非常频繁的后处理色彩调整?
有很多

画面原本计划是要更好的,被混乱的规格标准和关卡规划失误毁了

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引用:
原帖由 quki 于 2015-11-9 20:33 发表

有很多

画面原本计划是要更好的,被混乱的规格标准和关卡规划失误毁了
好奇一个问题,高级车能改装的部件如此之少是因为原本就没打算做还是赶不及了...?

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引用:
原帖由 lightling 于 2015-11-3 17:35 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
NFS现在是2年一作。

赛车游戏现在的共性问题是,玩法和物理模型已经很难再创新和进化了,新作只能在画面上做文章。导致吸引力不足。

隔壁体育游戏也有这个问题,不过人家球 ...
NFS连座舱视角都没有,别提很难创新和进化了,是离别的游戏差太远。

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posted by wap, platform: iPhone
我也觉得EA挺厚道的,beta先让你体验雷作,然后你就不惦记也不想买了,省钱省心。

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引用:
原帖由 Totokei 于 2015-11-9 20:39 发表


好奇一个问题,高级车能改装的部件如此之少是因为原本就没打算做还是赶不及了...?
超跑没啥改件可做吧,这代大部分改件都是有版权的

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引用:
原帖由 wj2051 于 2015-11-3 17:00 发表


有同感,场景漂亮不重复
同感,NFS5之后最喜欢的一代

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引用:
原帖由 lightling 于 2015-11-3 17:35 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
NFS现在是2年一作。

赛车游戏现在的共性问题是,玩法和物理模型已经很难再创新和进化了,新作只能在画面上做文章。导致吸引力不足。

隔壁体育游戏也有这个问题,不过人家球 ...
别的游戏还好说,NFS说物理很难进化你确定不是在搞笑?就那十几年如一日的溜冰手感。

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现在RAC的问题是,严肃题材越来越粉丝向,很多物理特性的增强不是内行根本感受不出来,而这些又需要投入很多费用来研发,另外还需要大量的厂家授权费用加入酷炫的跑车来吸引LU,所以中小公司基本告别正统RAC了。

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关于物理特性有个典型的例子就是GT6,玩过GT6以后再回头去玩GT5,那车辆动态简直不能忍,十万级别的菜车开起来稳得不动如山,跟真车简直两回事,但是我就几乎没见人提过这事。

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