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虚空之遗我感觉打不过人了。。

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星际一两百人口拖好几屏还能焦灼一会
星际儿两百人口就一屏十几秒就完事了根本反应不过来只能一个a完事
还有电兵只能一个一个放电不像一一堆电兵能放一片,结果电兵也不会用了。


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自由之翼的时候最高钻石,虫心没怎么打,全打沙漠风暴去了,现在重新打了定级,定在青铜,随便打了两把爬了一个段就跑去打合作任务了。合作任务挺有趣的,但是明显还有相当大的开发余地。这个思路挺好,把RTS开发出新的玩法。期待后续开发。
对战的话,现在z又多而且简直没人不双开,还有的敢三开,我主p,见到z就直接去他家门口开3个BG无限刷XX,目前还没有能顶得住的z,简直酸爽。唯一一个顶住的z是单矿直接出爆虫的。



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现阶段是虫族强势,神族感觉是最弱,没办法。。虽然我不是用神族,但也感受到那种无奈。

神族的资料片神族最弱,这似乎符合暴雪的一贯传统!


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现在只打普通难度电脑

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开始习惯以后
感觉虚空是挺好玩的
以前的老问题确实有改善,不再龟着一坨兵打一波了,暴雪也是下了大决心了
有点玩1代的感觉了

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引用:
原帖由 钟欣潼 于 2015-11-19 10:03 发表
我是200人口对A一定会输那种。。但是以前6农开局,基本上我凭着被虐一千遍的经验,看看对方建筑就知道对方意图,然后用出相应的防守型经济领先的运营打法……
你这就是缩啊 防守反攻是么

是时候改变战术了

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定级到了白银,打上黄金,这周末估计能上白金。。。然而韩国的比赛一天不开始,大家都还是在瞎**乱打

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引用:
原帖由 fumeflow 于 2015-11-23 16:40 发表


你这就是缩啊 防守反攻是么

是时候改变战术了
所以我现在觉得,虚空比自由、虫群好玩了

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像ZVT吧,以前Z一直缺乏aoe手段,明知道对方是搞mma,也只能顺着对方来,龙狗毒爆,大家来拼战损。
我从来没试过zvt做飞龙群能赢的。

现在一下子多了火蟑螂、潜伏者,可以做点毒爆、蟑螂、潜伏者守着家……多余的气做两队飞龙拆对方家。
真的是第一次在二代,zvt做飞龙能赢的。
就这样我感觉到虚空的改动使得打法丰富起来了。

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引用:
原帖由 @钟欣潼  于 2015-11-23 16:16 发表
现阶段是虫族强势,神族感觉是最弱,没办法。。虽然我不是用神族,但也感受到那种无奈。

神族的资料片神族最弱,这似乎符合暴雪的一贯传统!
虫心刚开就被地雷炸AFK的人飘过…主场弱势是传统…

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
地雷太恶心了,那时zvt本来就只能龙狗毒爆,结果地雷一炸一片。

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今晚打的几盘录像

http://pan.baidu.com/s/1kTrnxQZ
ZVT,现在是多么的爽啊!不用再跟人族痛苦的拼战损,只要不停出蟑螂A过去就行!

http://pan.baidu.com/s/1pJ9wep1
http://pan.baidu.com/s/1jGItEAy
两盘ZVP,大同小异,就是对方想用凤凰打我房子,我随便他打,房子有的是……之后蟑螂刺蛇A过去

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终于盼到了虫族也可以用蟑螂A死人族机枪海的一天!

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