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感觉现在掌机的画面完全战不过手游了

肯定不可能死
那问个问题
GB时代
GBA时代
PSP NDS时代
PSV 3DS时代

按照纯销量和影响力来说  是不是在开倒车?


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posted by wap, platform: Chrome
手机游戏只能卖1块、6块,30块已经顶了天了。这个平台就决定了手机上只能是些小制作的小品,手游最火都是氪金游戏,在主机平台上最遭人鄙视的玩意在手游领域倒有人当宝。

掌机受到手游冲击大没错,但手游素质还是差掌机一截,未来如何不知道,至少今天要玩高素质的一线大作还是得掌机。



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掌机市场在欧美可以说是完全崩盘了。日本还能撑得住。


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posted by wap, platform: Chrome
虚荣我这些天有玩,是做得不错,然而只能是mhx打没电了过去点点打一盘,跟玩智龙迷城、炉石差不多

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这类型的话题从智能手机时代就开始天天在这颗星球每个角落出现 那些人有些很单纯,只是疑惑提问探讨,或浓眉大眼 却张牙舞爪唯恐天下不乱 各种马后炮走着瞧 为的就是自己哪天一副事后诸葛  心里极度满足后  拿起手机玩几分钟游戏 然后满足卸载马步一扎双手舞动狂敲键盘在社区继续预言下个死的就是手机游戏平台

就现在硬件而言 市面上各家平台的旗舰手机几年前就能把任天堂索尼这些掌机打出翔  
手机大家有目共睹 钱是捞到了 其他也就这么回事 掌机还没被“碾压”死,所以还需要时间看到一些别有用心的键盘侠扭曲的笑脸
作为喜欢玩游戏的消费者,想体验更好的游戏是正常, 但是游戏始终是一种介于碎片性与非碎片性的娱乐。它们各有各优点,有各自的目标用户和市场,我相信没有人愿意见到无尽的跑酷推塔,消消卡片还得氪个648。
作为网民已经见怪不怪了  毕竟真能咒死一个平台真的挺爽的。

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我觉得付费方式的区别也很重要。手游和掌机游戏,前者氪金制度是让人今天五元,明天十元的花钱。后者则是一下子花去三、四百元,大众普遍会接受前者的收费模式。
假如掌机游戏也参照手机的收费模式,比如MHX参照手游,本体免费,然后给高阶怪物定个价,买了才能去狩猎。不知大家更愿意接受哪种付费?

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引用:
原帖由 ulan 于 2015-11-30 16:26 发表
我觉得付费方式的区别也很重要。手游和掌机游戏,前者氪金制度是让人今天五元,明天十元的花钱。后者则是一下子花去三、四百元,大众普遍会接受前者的收费模式。
假如掌机游戏也参照手机的收费模式,比如MHX参照手游 ...
腾讯怪物猎人ol欢迎你

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posted by wap, platform: HTC One
手机游戏内容垃圾的不要太多,就是那啥所谓的游戏性太烂

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posted by wap, platform: 小米 4
体验不佳

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posted by wap, platform: iPhone
亏你还是混游戏论坛的

画面好有个鸟用,我们要的是游戏性!

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posted by wap, platform: iPhone
只谈画面手机还是可以的,但是操作不行,而且玩一会儿就让你刷票

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