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XBOX上EA的游戏联机为什么要用EA自己的服务器?

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为什么不用微卵的服务器,非要用EA自己的服务器呢?这个逻辑我便是不懂了

这种费力不讨好的行为的目的是什么?

本帖最后由 zhaolinjia 于 2016-2-6 19:18 通过手机版编辑


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EA的游戏贩卖为什么要用EA自己的商店?

为什么不用steam的商店,非要用EA自己的商店呢?这个逻辑我便是不懂了

这种费力不讨好的行为的目的是什么?



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自己有服务器不用浪费了呗!自己还在运营着origin啥的,规模效益足够的话用自己的肯定比用别人的合算啊!

本帖最后由 最后的守护者 于 2016-2-6 18:50 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @Jeffrey  于 2016-2-6 18:32 发表
EA的游戏贩卖为什么要用EA自己的商店?

为什么不用steam的商店,非要用EA自己的商店呢?这个逻辑我便是不懂了

这种费力不讨好的行为的目的是什么?
这个,怪我表述不好

我的意思是XBOX360或者XBOXONE上的EA游戏,游戏都可以在xbox.com上买

然而他联机游戏的时候,不用微软服务器,非要用自己的服务器,结果EA服务器又非常难连,具体什么意思我想玩过植物僵尸大战的都知道

本帖最后由 zhaolinjia 于 2016-2-6 20:06 通过手机版编辑

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唯一的解释是用微软的花钱还不如用自己的服务器

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引用:
原帖由 @zhaolinjia  于 2016-2-6 19:18 发表
这个,怪我表述不好

我的意思是XBOX360或者XBOXONE上的EA游戏,游戏都可以在xbox.com上买

然而他不用微软服务器,非要用自己的服务器,结果EA服务器又非常难连,具体玩过植物僵尸大战的都知道
ea服务器确实垃圾

连playu最近速度都快了

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引用:
原帖由 @lovexiaoya  于 2016-2-6 19:30 发表
唯一的解释是用微软的花钱还不如用自己的服务器
什么?

游戏厂商推出联机的游戏,厂商还得给微卵交钱?

那我们交的金会员的钱是干什么的?

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都身为大厂嘛,怎么会乐意把用户托付给别的公司呢。。。。

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