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[新闻] 同样是虚假宣传,画面造假和游戏性造假,你认为哪一个更无法忍受?

只能选一个的话是游戏性。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-2-14 12:04 发表

KZ2那种就是纯粹的CG,根本不是游戏演示,但索尼还要信誓旦旦说“这是即时渲染”
至于那种免责声明,看来你是非常喜欢“亲爱的顾客,我是你爹,最终解释权归你爹所有”的bullshit?
KZ2这种制作方睁眼说瞎话的例子显然不能相提并论吧,很多游戏在制作中都会产生各种变动,这是再正常不过的事,按你的说法一个游戏在未制作完成之前就不能展示任何内容了,不然就是骗人。



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引用:
原帖由 slr 于 2016-2-14 14:47 发表

KZ2这种制作方睁眼说瞎话的例子显然不能相提并论吧,很多游戏在制作中都会产生各种变动,这是再正常不过的事,按你的说法一个游戏在未制作完成之前就不能展示任何内容了,不然就是骗人。
顶楼Halo2这个例子,制作组从一开始就知道这些内容是不能出现在正式版里的,因为关卡设计不及格,自由度为零,当时想的就是完成度太低却要给E3做个展示就弄了个专用忽悠程序

所以即使这是即时渲染,即使这是真机操作演示,这依然是刻意造假

类似的例子还有幽灵行动,这是我发了这个帖子之后第二天被老外挖出来的,也是真机演示但整个机制全部造假做戏

相比较这种专门造假,在杂志采访的时候说过了但没兑现的罪责相较而言轻一些,毕竟那个只是说,没有演示,而你做了个造假演示就是另一回事了

而且凡事还有个度的问题,就像我前面说过的,半条命2同一年E3也造假了,为什么发售后指责的人少?因为成品里半条命2与演示的相似度远大于Halo 2,Halo 2除了几个相似的镜头之外完全是不同的两个关卡了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-2-14 14:55 编辑 ]


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黑魂2算不算画面缩的最狠的游戏,直接缩成另一个游戏,这算是特意作假吗?

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posted by wap, platform: 小米 MI 3
mgsv游戏画面都没啥假
剧情宣传才最假 最后一班宣传片还在说最大的密要解开 原来是那样解开的 真不要脸

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