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[业评] 我认为厂商和玩家对图形技术的追求进入了一个盲区。

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你别说主机玩家要求已经很低了


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原帖由 littlezoo 于 2016-4-20 19:49 发表
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并不是这么设计的.....
那个地方本来应该是区分副本内外的一面墙,正常情况和非正常情况都是不会鼓励你打穿那面墙来杀BOSS的,因为光是打穿它就几乎要打光身上所有的子弹。

如果 ...
我没有玩过, 但是我知道, 游戏就是这么设计的, 如果不是这么设计, 耗尽所有资源也不行.
这个属于玩法的多样化的一种, 否则没必要墙的多边形里再做钢筋的多边形. 这个和潜入游戏各种诱敌一样, 做了10种不同的触发脚本, 一般玩家对应2-3种就觉得不错, 高玩对应7-8种你看了会恍然大悟, 其实全在游戏设计者的框架里, 如果游戏不这么设计, 你怎么样都不能触发.
比如有些rpg, 开头就有boss战, 常规主人公必死然后后面剧情, 但是如果你能将boss杀死, 也可以进入另一结局. 设计者也会故意制造某些高难度情况让人挑战.



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4k+60帧+动态多光源实时全局光照+顶级贴图分辨率要多强的显卡?多强的配置?这四个搞定再来说游戏感官革命。现在是厂家宣传噱头多,每次技术升级都是杯水车薪,远没有ps2到360主机迭代时期画面冲击力强。


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我们不需要那么好的画面!要画面可以去看电影cg
能保证1080p60针上时代标杆画面就足够了,剩下的把游戏做的好玩一点吧!

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预告,Dell今年出OLED显示器,30寸、4K、100% AdobeRGB、1ms、120hz,价格5000刀。:D

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原帖由 @grammyliu  于 2016-4-20 18:42 发表
预告,Dell今年出OLED显示器,30寸、4K、100% AdobeRGB、1ms、120hz,价格5000刀。:D
3017吧,月初在secureworks见过一台,太漂亮,不服不行

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原帖由 @腻水染花腥  于 2016-4-20 11:10 AM 发表
3017吧,月初在secureworks见过一台,太漂亮,不服不行
一台徕卡钱,内牛满面。

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现在缺的真不是好画面,而是好玩的游戏!

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回过头看4K(伪)画面下的CRYSIS3,依然没有落伍吧。







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原帖由 @littlezoo  于 2016-4-20 03:16 PM 发表
回过头看4K(伪)画面下的CRYSIS3,依然没有落伍吧。

http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1f336xplumqj21z40u0u0z.jpg

http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1f336ysnec4j21z40u0x6r.jpg

http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1f336xhktlej21z40u0hdv.jpg

http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1f336yb8y4kj21z40u0b2b.jpg
仍然是画面最好的游戏

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除了竞技对抗型游戏的玩家之外,我想不出在中效/1080P/30帧都难以满足的硬件环境中追求超低效/4K/60帧的意义在哪里,或许这是新古典主义爱好者的性癖?

无非是软件开发商无脑提升分辨率/帧率省时省力罢了.但要追求视觉效果更好的粒子/光影/物理特效,那就需要软件开发商投入巨大的成本还不一定能干好.所以当然是拿成本最低廉的东西来推销了.典型的劣币驱逐良币而已.

[ 本帖最后由 codemummy 于 2016-4-21 11:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-4-21 02:42 发表
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预告,Dell今年出OLED显示器,30寸、4K、100% AdobeRGB、1ms、120hz,价格5000刀。:D
国内叫价4万

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从知乎那里转一个

Conservative Rasterization:直译是“保守光栅”,就是从问题的根源来解决像素样本的技术,在准确度上相比传统的光栅技术会有比较大的提高。这个技术主要不是提升显卡的表现,而是用户能看到的最终显示效果,很可能也会关系到很多游戏的特效设置。保守光栅是很多新的显示技术的基础,其中一个非常有趣的就叫做“Hybrid Ray Traced Shadows”,翻译过来的意思就是混合光线追踪阴影,相信是一种更加先进的阴影计算方式。

NVIDIA于2015年4月公布了一项新的动态全局光照技术叫做VXGI(立体像素全局光照)。


作者:MCU
链接:https://www.zhihu.com/question/43603817/answer/96098973
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

[ 本帖最后由 md2 于 2016-4-21 21:50 编辑 ]

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