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[业评] 仁王20小时攻关后感想,首发必入!

爆种是你带的守护灵,跟武器没关系,现在试玩版开了4个,每个有不同的属性和加成。

左边守护灵的图标满了后,就可以召唤守护灵了,攻击不耗体力,打BOSS用很爽。


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引用:
原帖由 heven2004 于 2016-4-28 11:29 发表
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一个游戏做得这么不友好,让人本天玩不懂,也是活该被喷。
说得好像黑魂做的友好似的



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引用:
原帖由 朽木生菇 于 2016-4-28 12:19 发表
确实不错,准备入了。

防具这个跟黑魂不一样。 黑魂装备重量是30%跟70%两个坎。 仁王只要装备重量不超过100%就不会有超重惩罚。
如果超重了,闪避和出刀的体力消耗好像会大幅提高。

还有这游戏的闪避判定感觉 ...
觉得防反的判断应该改的再宽泛点,目前想要防反感觉几乎只能靠人品


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昨天玩了一下也是破口大骂什么垃圾游戏
后来上网看到别人的视频,有一点点改观。。。

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重量惩罚你在人物状态里面可以看见,那个敏捷就是,敏捷C,回耐力速度慢且回避距离短,B适中,A是最轻盈但防御不行,超过100%,闪避消耗全管耐力

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ps4不在身边,做鸡

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引用:
原帖由 ANBIS 于 2016-4-28 09:54 发表
谁说这游戏是shi,那是你吃的方式不对!
我想了想,既然都是shi了,那不管哪种方式吃都不会对

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深入玩了几个小时,确实好玩,可研究性很多,必入

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楼猪第一句不对,如果是屎,你换任何方式吃,它也是屎啊

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这游戏遇到敌人往后跑时的视角让人捉急。
其次十字键快捷栏只能装三个远远不够,各方面不如恶魂。

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昨天练了练防反,练熟了很好的招式,必须是中段,L1+三角或者方块

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引用:
原帖由 ANBIS 于 2016-4-28 11:40 发表
黑魂刚出的时候不是也被喷成shi,就算是现在也没人说黑魂对新手是友好的
那不一样,喷小弟和暗耻是一种政治正确。

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那些地上的尸体,可以召唤出来打一架的是其他玩家吗?

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