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[新闻] 《异度神剑2》日版电视宣传广告视频

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原帖由 ppigadvance 于 2017-11-13 01:33 发表
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这两天补了一下异度1,感觉各方面比ff13 15优秀太多了,出在wii上真是可惜,如果用ffb的成本来做不知道有多舒服。
是啊,当年SQUARE干嘛不把高桥哲哉和他的团队留住呢?
可惜没留住,所以人家就出去自立门户了,然后就被老任买了。
出wii上可惜了,应该啥都出在PS3上是吧?


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原帖由 @ppigadvance  于 2017-11-13 09:02 发表
我说的可惜主要是这样的神作和ffb差不多同时代,画面却差了一个时代,对作品本身感到惋惜,地狱能拯救这类经典绝对是正面评价。
现实的角度来说不可能,所以也就没什么可惜的,异度这IP的原罪就是销量太低,成本高效率低是3A级rpg的标志,关键人家烧钱能赚回来啊,比如FF15做成那熊样都有600万销量,异度没有那公主命先得了公主病,这就很蛋疼了2333。



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这次不准备预定了,到时候吃现货吧。

今年这NS真是够本,一共买了三个游戏:荒吹马车奥德赛,再来个这个,够玩一年


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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-13 09:20 发表
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现实的角度来说不可能,所以也就没什么可惜的,异度这IP的原罪就是销量太低,成本高效率低是3A级rpg的标志,关键人家烧钱能赚回来啊,比如FF15做成那熊样都有600万销量,异度没有那 ...
当年砍经费把人家口碑砍掉了,现在责怪这是人家“原罪”?

牛郎幻想的600万建筑在鼓捣了10多年的基础上(从06年公布V13开始),一个项目烧10多年钱才600万,和异度之刃开发周期也就一年多全球就100万也没好到哪儿去吧?

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原帖由 铁西瓜。 于 2017-11-13 09:16 发表


是啊,当年SQUARE干嘛不把高桥哲哉和他的团队留住呢?
可惜没留住,所以人家就出去自立门户了,然后就被老任买了。
出wii上可惜了,应该啥都出在PS3上是吧?
不不不,应该全都出在PC上,这样就可以玩0元了,这个回答是否满意?

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原帖由 ppigadvance 于 2017-11-13 09:45 发表

不不不,应该全都出在PC上,这样就可以玩0元了,这个回答是否满意?
PC上玩0元?啥意思?

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Wii版玩不下去,反而降级移植的3DS越玩越好玩,很多开始觉得是缺点的问题都变成优点了,比如画面开始看实在有玩PS1游戏的感觉,后面也觉得可以接受,战斗系统开始觉得很傻,后面全面开放后非常带感...

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等不及了!!!

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-11-13 09:20 发表
现实的角度来说不可能,所以也就没什么可惜的,异度这IP的原罪就是销量太低,成本高效率低是3A级rpg的标志,关键人家烧钱能赚回来啊,比如FF15做成那熊样都有600万销量,异度没有那公主命先得了公主病,这就很蛋疼了2333。
高桥:老子马上开新IP了

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因为预定了这个,连DQ11都没买

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原帖由 @铁西瓜。  于 2017-11-13 09:39 发表
当年砍经费把人家口碑砍掉了,现在责怪这是人家“原罪”?

牛郎幻想的600万建筑在鼓捣了10多年的基础上(从06年公布V13开始),一个项目烧10多年钱才600万,和异度之刃开发周期也就一年多全球就100万也没好到哪儿去吧?
烧十多年钱的说法并不准确,这项目在小甜甜接手前应该就没有进入过全面生产阶段,顶多野村做过个原型,那几年实际开发项目的团队并不大。真正开始烧钱是小甜甜接手后项目开始实际生产,以及临近发售时奢华的市场推广,FF15的宣传费用我感觉是和年货们差不多的,和XB这种根本不在一个水平线上,销量不在一个阶层也是正常

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我觉得xb还是有可能重置滴,毕竟在任天堂手里

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