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原帖由 以父之名 于 2017-12-22 20:53 发表 是啊,人人心中都有游戏梦,中国人民钱多了,思想没跟上去,所以怪事频发!
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男猛工
魔神至尊
惨遭淘汰最高
原帖由 @lsy 于 2017-12-22 10:40 发表 移动市场占比近一半(43%) 我想知道这里又有多大比例是玩儿免费不氪金的。。
原帖由 slr 于 2017-12-22 22:31 发表 本质就是在线赌场,跟传统电子游戏没有可比性,大家各玩各的井水不犯河水,没必要放一起比。
混世魔头
小黑屋
原帖由 u571 于 2017-12-22 14:16 发表 COD单作一年能卖得到2000万?
原帖由 zichuanle 于 2017-12-22 21:07 发表 喷了,steam崛起那会一开始不就你们索索先怼嘛,现在输一半倒是一副大义凛然划江而治的样子,不要脸天下无敌啊
原帖由 qd678 于 2017-12-23 11:41 发表 手游这玩意随着欣赏水平和经验积累的增加,早晚会退出个人视线。 主机游戏和手游的区别就是iMax和vcdrmvb区别,就是红酒牛排和啤酒烤串的区别。 水平不够就欣赏不到凝聚在3A游戏中巨大的人力物力投入,配套设施不够 ...
原帖由 u571 于 2017-12-23 09:20 发表 关键是消费者手里的钱是有限的,多给氪金手游1刀就会让游戏机和PC市场少1刀。 而且游戏机市场楼上几位也说了,没有NS的话搞不好都是负增长。。。。
天外飞仙
原帖由 @春日野妹 于 2017-12-23 13:23 发表 除了去年风评崩盘,基本每年都是千万级别的销量
银河飞将
原帖由 patman 于 2017-12-26 18:59 发表 我都不明白那些手游有什么好玩的,全部都是垃圾啊。天啊,难道我是脱节了,我才是垃圾?