元始天尊
原帖由 乐克.乐克 于 2018-6-13 13:14 发表 多方面的原因,但归根结底就一句话,时代的趋势。 如果不是psp和ds续命到接上手游浪潮的到来,ps2时代就有崩盘的迹象了。中古游戏业太过发达也是弊病之一,数字版真是厂家的福音。
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魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-13 13:17 发表 现在日本游戏能复苏也有时代的原因 没有虚幻4这种成熟的授权引擎,日本的新作数量还会更少 PS2及之前那种百花齐放的日本游戏产业很可能永远回不来了 但是日本大厂已经熬过了最危险的时刻,逐渐回到正轨
混世魔头
b站:西街老男孩的游戏房间
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小黑屋
原帖由 asd11123 于 2018-6-13 13:49 发表 posted by wap, platform: Android 想说一个例外,就是怪物猎人。这个游戏指望欧美没什么前途,但靠日本市场就活的很好。所以并不是日本市场撑不起游戏销量,而是能把市场挖掘到什么程度。而且NS的销量日本与美国比例 ...
资深游戏菜鸟
魔王撒旦
原帖由 春日野妹 于 2018-6-13 20:26 发表 怪物猎人这种日本国民级游戏并不能拿出来当做一个例子。你就像举例说dq只靠日本市场也能活得很好而已,实际上这种业界顶尖游戏并不能当做普遍的参考对象,因为能做到mh,dq在日本这种影响力的,已经不是单单游戏品 ...