大侠
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-5-29 03:58 发表 我觉得好的游戏,就应该是这样的, 可以反复游玩。 不要以为做到这点很容易, 恰恰相反,很难。 顽皮狗目前的电影式制作模式, 是一把双刃剑。 他模拟电影脚本做得越好, 它的游戏可玩性就越差。 一周目的剧情体验, 非常棒, 但是,第二次玩第三次玩, 看到同样的强制互动演出, 就会觉得没啥意思。 (尤其是当那些过场不能直接按掉,还需要你用手柄操作人物慢走,互动的时候,会很烦躁) 就游戏性可言, 电影化是一种兑水行为。 真正的好游戏, 应该向FIFA、即时战略那样, 拥有长久不衰的游戏乐趣。 而不是追求一次性的『电影』体验。 其实,做『电影』是容易的, 剧本加动画就行了。 反过来说,做『游戏』是很难的, 做游戏性高的作品更是难上加难。 你以为顽皮狗不想做出生化4那种经典关卡经典boss么? 非不想也,能力不够也。
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魔王撒旦
元始天尊
古旧游戏迷
天外飞仙
知识不是财富
原帖由 jk02 于 2022-6-8 17:13 发表 像街霸一样能反复玩,每次都能尝试多种走位和打法,每次都有新发现,比如通关几遍不知道村庄有两个电锯人,知道了还要研究最高效率的打法,这么牛逼的游戏还有谁? 在我看来唯一的缺点是流程过长
小侠
原帖由 FPZ_ALEX 于 2022-6-8 17:29 发表 坦克式操作放到现在有点落伍,但pc打mod后用鼠标玩,瞄准顺滑,转身丝滑,简直是另外一个游戏
魔神至尊
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2022-6-8 17:26 发表 11村庄双电锯无伤速杀打法,我的录像,欢迎批评指正 (PS4美版Pro模式) https://b23.tv/M7YgQHq
原帖由 一直都在胖 于 2022-6-8 18:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 打得好!最近也在看油管的专家难度tips,然后重新打了遍ns的专家难度,两个电锯带来的多一万块钱,还有巨人和姐妹花各打一遍,都能攒下不少钱。升级就可以任性很多,后期刀砍橡皮人 ...
30岁的老处男
混世魔头
好人中的坏人
银河飞将
原帖由 newaxis 于 2019-5-27 00:07 发表 Posted by Samsung SM-N9600 不喜欢就不要玩,发个帖想说明什么?独树一帜?