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经典游戏怀旧专区
» 关于静态背景游戏画面问题
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[老游杂谈]
关于静态背景游戏画面问题
cnmbanzhu
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发表于 2019-10-21 13:51
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比如生化123,恐龙危机1代等老游戏都是静态背景,为什么人物还是如此粗糙?恐龙危机1代是即时演算画面,2代就是静态背景。为什么人物还是一个德行?画面上只处理主角敌人和少数物品,剩下的多边形用到哪儿去了?
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发表于 2019-10-21 13:57
只看该作者
分辨率是硬伤
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发表于 2019-10-21 14:18
只看该作者
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楼主可以玩玩pc版,就不会有这问题了
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发表于 2019-10-22 15:03
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恐龙危机2的同屏敌人数量比1代多。
生化危机同理,这也是卡婊说没办法把生化2移植到土星的原因。
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发表于 2019-10-22 15:23
只看该作者
说明能力就这么点
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发表于 2019-10-22 18:30
只看该作者
厂商也想做的好看些,无奈ps的3d能力也就那样了。
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发表于 2019-10-22 21:54
只看该作者
生化危机2里 同屏幕最多几个僵尸。
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发表于 2019-10-22 23:12
只看该作者
都是ps,ss时代的作品。可想而知
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发表于 2019-10-23 12:53
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原帖由
李建成
于 2019-10-22 21:54 发表
生化危机2里 同屏幕最多几个僵尸。
我印象里下图中那个场景里能出差不多十个。
后来卡婊说生化2移植土星我还想这里的僵尸数量最少要减一半
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