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文件架构差异疑似导致PS5无法兼容PS4游戏存档

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引用:
原帖由 @wtq  于 2020-10-1 23:08 发表
没有兼容动力,主要是ps4存档格式早被皮角不想要了。
这完全不是问题,中间加一层转换层就行了


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posted by wap, platform: iPhone
游戏跟账号?光盘激活一下可以卖了?



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主要是懒,估计文件读写用了序列化所以跟程序绑定的比较深。单写一个converter/adapter太麻烦。


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引用:
原帖由 yaqi821 于 2020-10-1 15:00 发表
posted by wap, platform: Samsung
x86吹给老子出来走两步啊!
跟x86没毛线关系,文件是静态数据,转换即可,技术不行/故意坑钱你选一个吧。

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posted by edfc, platform: iPhone12,8
没道理啊,我都可以把360的忍龙2存档放到云上然后传给x1x用,难道下一代索尼主机还不能实现?

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posted by wap, platform: iPhone
还好只是个别游戏....

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现在已经官宣PS4的存档可以直接用于PS5了。

但我还是不相信,肯定是骗人。

毕竟,官方的专业程度远远不及楼主的万分之一啊。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
ps4存档可以用到ps5兼容模式中,但是ps4游戏的ps5版本,存档有可能不能继承ps4的存档,
多明白的事

不过本区的人从来回帖不看贴也是老传统了,像个NT一样

本帖最后由 二十九分半 于 2020-10-10 11:14 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Android
巫师三STEAM存档都能转到NS版,这PS4到PS5有啥不可以啊?

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posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @baki  于 2020-10-10 11:05 发表
现在已经官宣PS4的存档可以直接用于PS5了。

但我还是不相信,肯定是骗人。

毕竟,官方的专业程度远远不及楼主的万分之一啊。
你说的跟我说新闻里根本不是一个意思,看把你高潮的

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