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» 上次那个指出黑悟空一系列问题的up更新了视频:针对这些问题依次给出了解决方案
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上次那个指出黑悟空一系列问题的up更新了视频:针对这些问题依次给出了解决方案
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发表于 2021-8-28 06:48
只看该作者
就目前两个PV来看是不可能走忍龙魔女鬼泣那种动作“超人”的游戏了
更偏向宫崎英高没有膝关节的活死人…
理由主要是 主角模型的动作性 惯性 还有个场景的利用问题
惯性说起来来就是主角模型做原地转向那种感觉 卡普空会抽帧的感觉 人物是立刻动起来的
隼龙 但丁 魔女感觉人物操作时都没有那种带有重量的感觉
然后是没有跳 2个PV中都没有 跳这个元素 宫崎英高的几个作品被戏称没有膝关节的都是这样
而一旦加入跳的话 工作量成倍增加 忍龙踩头 跳墙斩什么就不用多说了吧
所以这个游戏现在看来人物的战斗是在往老魂系方面靠 好一点可能战神 差一点就难说了
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