» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 18 12
发新话题
打印

[业评] EA新作期待度第一,乘机说说质量效应系列。

引用:
原帖由 tripx 于 2022-2-20 22:43 发表

冷兵器肉搏,潜行本质是另一个游戏概念,不是TPS概念,不讨论,你可以说美末2是第三人称生存类游戏里最强,但不是纯粹TPS,就好比消失的光芒不是纯粹FPS。

而且我始终认为全程暗杀是把敌人当傻子,反而是神海2那 ...
三者可以切换结合,肉搏中急退武器追击,枪战中猛冲近身肉搏,战斗中快速穿过狭窄空间绕后潜行。

确实不是纯粹tps,战斗的选择余地(如果资源允许)比较大。以前三上的征服也被说成act,美末2确实也是另一种征服的感觉,打枪不是唯一的解决方案,可能你说的也对。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-2-20 22:14 发表
附带一说,神海海域历代的打枪站在我身为tps玩家的角度都觉得属于特别差的那种(一代更是完全的黑历史),所以这个系列我玩了十几年没通过任何一作单机2333

但4代多人对战里玩到一定程度反而觉得,这个打枪力度跟游戏整体节奏(特指多人对战)非常的协调,当我玩到发现这个的时候又反过来觉得神海4这个手感和回馈力度是特意为之,感慨顽皮狗真牛逼……这种感觉非常的奇妙。

最后的结论还是觉得神海这个系列的打枪特别差……2333
那你应该去玩玩outriders
peoply can fly做的
用修改器把爆率调到最高 快速打通
然后去正常玩副本 打枪手感很好
xgpu 送的



TOP

ME系列除了打枪,真的是jrpg,而且也不是一定非要打枪,有的职业真的可以只丢技能。不过每次我在泥潭推荐人家都是一看打枪扭头走了。


TOP

 18 12
发新话题
     
官方公众号及微博