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游戏业界综合讨论区
» 老头环碎星这个boss气氛渲染真是游戏史排得上号的
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老头环碎星这个boss气氛渲染真是游戏史排得上号的
wifi王道
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发表于 2022-3-10 16:50
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把他拉到地图边上,让他摔死了。
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发表于 2022-3-11 12:55
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引用:
原帖由 @cynic0522 于 2022-3-9 10:22 发表
本来还是挺史诗的,气氛烘托的都挺好。
结果看见那个小马,给tm笑岔气了。
碎星为了他的小马,特意跑去学了重力魔法,怕把马压死了
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发表于 2022-3-11 12:58
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气氛真的没毛病,整个战斗铺排演出在魂系游戏中也是排的上号的史诗感
千辛万苦击破碎星后,一抬头天边千万颗流星聚集、坠地,爆发,好一个列星安陈。那一刻确实被打动了
战斗过程难,并不是游戏的全部啊,我更倾向于着眼法环的优点,尤其是审美方面的
况且容错率低、被最强半神秒杀,这我倒没意见。毕竟平时勇猛的NPC也是被几下带走。
突出一个残败迟暮的传说人物,被时下无数英雄围攻,还保有随手几招令对面团灭的余裕。全盛时的他该是什么样的呢?
这种留白的描绘是非常OK的。
还有个有意思的地儿,碎星战场一角藏着一个英灵墓地……里面的英灵不得安息,无限复活,拼杀不止
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