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游戏科学看到老头环这个表现,还能坚持之前那套画面第一的逻辑吗?

本主题由 hanzo 于 2024-8-26 15:58 关闭
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原帖由 @农农  于 2024-8-26 08:20 发表
基本上全中
现在通关玩家对剧情炎上
看看游科能不能扛住这波反噬了

另外前期宣传全是大足石刻,现在怎么通篇都是山西了?塞钱了?
剧情不至于炎上吧,还是说大家对“炎上”这个词理解有差异?


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可能就是游戏论坛看了几个帖子吧



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原帖由 @18000rpm  于 2024-8-26 10:53 发表
剧情不至于炎上吧,还是说大家对“炎上”这个词理解有差异?
b站知乎都是喷剧情的
泥潭可能都是打工人还没打到吧
我这几天加班,才打到第三章,后面直接云的剧情。感觉不能说糟糕吧,毕竟什么剧情都有它的受众,只是和我预测的差不太多,小白剧情都齐活,稍微深点的剧情挖坑没填。


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游戏剧情又不是看小说,表现形式与感染力更重要。我觉得每关结束有深意的电影。一幅画的关系图谱。游记里细致到每个小怪的详细故事。都是剧情的一部分。这种表现形式从精巧上吊打战神那种弱智美剧。也比老头环纯粹谜语人更能讲清楚故事。缺点是有些演出和台词的确电视剧化。但是这些东西篇幅都不大。我时间少进度慢但是周围朋友打的远的通关的没有任何人对剧情吐槽的,表示的最多的是美术无敌战斗好玩演出震撼。吐槽主要是难度,找不到路隐藏要素藏的太深,空气墙。你看见有自媒体吐槽剧情就炎上了?这种说法和震惊体有什么区别?

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虽然画面上做了很多功夫,可惜这不是开放世界,甚至不是新战神那种无加载黑屏的箱庭世界,而且这游戏没有村镇安全屋这种缓冲区,满世界只有敌对野怪,反复游玩探索乐趣连新战神都比不了,更别说大镖客2了。

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自己挖坟鞭自己第一人
这剧情古偶?

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现在游戏顺利开发完了 卖得也很好  楼主不应该是为国产单机的未来感到高兴吗

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原帖由 couger 于 2024-8-26 10:42 发表
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楼主宣布自己胜利了
曹县

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满朝公卿,夜哭到明,明哭到夜,能哭死董卓否?

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