混世魔头
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魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-5-30 01:46 发表 这个事我觉得不算奇葩,毕竟民间模拟器的抖动精度修复也就最近五六年的事 真正奇葩是索尼手里握着软加速核心(收购来的VGS,以前也用过了),却只提供一个硬件加速 它这个硬加速的效果和20年前的ePSXe差不多,但是ePSXe可以选软加速 换句话说,只有硬加速的话,那也就是Bleem的水平 Bleem至少可以避开欧版,结果就是Bleem都不如 总之无论怎么说结论都是不如20年前的民间模拟器 但就算这样都比PS Classic好点,因为后者的跑不利索甚至和欧版ROM没关系,而是核心代码改废掉了 索尼这几年对待老游戏的态度真的反映了Jim Ryan的傲慢
元始天尊
原帖由 乐克.乐克 于 2022-5-30 11:52 发表 posted by wap, platform: Android 比sie几位前任做的好的方面是哪些?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-30 12:29 发表 要站在我的观念去说好,那我是能说出来的,只不过这个“好”到了别人嘴里可能就要破口大骂了 网络和微软结盟,出PC版,这就是我嘴里的“好”,但在别人眼里无异于通敌
原帖由 乐克.乐克 于 2022-5-30 20:39 发表 我也觉得这两样不错,除了这两样还有没有胜过前任的地方?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-30 21:32 发表 剩下的我不好评判 比如买Bungie,做服务型游戏,投资新IP的决策是对的 但是动作似乎又太晚了,早干的话不用花那么多钱