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侏罗纪3主要有点零碎

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前两部的故事线很顺畅,看恐龙和人类打,恐龙和恐龙打。
这些都是以前的优点。
这一部想把立意拔高一些,总想告诉观众些什么大道理。就好比环太平洋2和1的区别,1就是单纯的机械打怪兽,2就想提升故事的立意,机器人彻底融入人类生活中会发生什么。侏罗纪3同理……
里边出现的人物太多了,太聒噪了,尤其有一个角色很明显跟变形金刚345里的某一个角色差不多,自以为是,特立独行,觉得变形金刚都得看他脸色行事。侏罗纪3里的那个角色或者两个也可能是三个,同理……
至于很多提到的逻辑的事,仁者见仁吧,就不多说了。毕竟复仇者联盟观众都不纠结里边的逻辑,所以很多观众其实还是带着偏见去观影的,这一点会影响到观影体验。所以如果很想看,还是要有自己的主见。
电影总体还是那老一套,闲着没事可以看看。


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这片的编剧就是环太平洋2的编剧,一样的NT剧本。
观众其实要求很简单,
侏罗纪你就好好拍恐龙
变形金刚你就好好拍金刚交火
环太平洋你就好好拍机甲打怪兽



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其实非常简单,一部商业电影要精彩,就靠一点……强大的反派。
反派越强大越能支撑起主角的重要性。
而恐龙3的反派弱逼到了主角根本没有存在意义的程度,一大群主角过去搞团建的,跟反派没什么关系,有没有主角反派也会把自己蠢死。


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漫威前十年的片子都是精心设计过的,不但讲逻辑而且是这类轰轰轰片里最讲逻辑的那档了。像大恐龙里那么多那么频繁那么无底线的无逻辑我还是第一次见到,不说逻辑了起码的游戏规则总要有的吧?

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引用:
原帖由 @weileziyuan  于 2022-6-11 00:32 发表
其实非常简单,一部商业电影要精彩,就靠一点……强大的反派。
反派越强大越能支撑起主角的重要性。
而恐龙3的反派弱逼到了主角根本没有存在意义的程度,一大群主角过去搞团建的,跟反派没什么关系,有没有主角反派也会把自己蠢死。
这片子里哪有反派,连恐龙蝗虫都算不上反派,根本都不吃人。两个半小时玩了个云主题公园。

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引用:
原帖由 Adriatico 于 2022-6-10 23:07 发表
这片的编剧就是环太平洋2的编剧,一样的NT剧本。
观众其实要求很简单,
侏罗纪你就好好拍恐龙
变形金刚你就好好拍金刚交火
环太平洋你就好好拍机甲打怪兽
环太平洋2都被喷出屎了,怎么还有人用这编剧?

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两拨人各有各的小圈子,然后各演各的,末了在快终场时强行一起杀青,互相道一句:这么巧,你们也在啊?差不多就是这个感觉

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posted by wap, platform: 小米
这片子情节推进全靠反派在全程在作死

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受疫情影响,好莱坞这几年的片子都不行

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六个主角两条主线,刻板印象反派,不知道电影想突出个什么

昨天还看了Nick Cage那个The Unbearable Weight of Massive Talent,没什么特效但这个好看多了

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