魔王撒旦
原帖由 panzerbanana 于 2022-7-6 18:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 当然不至于过不去,PS4 switch steam和wii版都通了pro难度,除了wii版的硬件特性操作方便些以外其他版本到这两段都是烦躁。另外要说谁为杠而杠您关于美末1避免不了莎拉死亡剧情所以 ...
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混世魔头
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2022-7-6 19:12 发表 又来了,沙拉不能死,乔儿不能死。 编剧你们不行,要按我的来写。 也许美末迷要的是『底特律』这种多支线多结局的互动电影吧?
原帖由 panzerbanana 于 2022-7-6 19:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 嗯?我啥时候说莎拉不能死乔不能死啦?我啥时候说编剧不行啦?二流剧本不是您的观点么?
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2022-7-6 15:08 发表 生化4的设计,继承自街机《三国志2赤壁之战》的理念,一场一场不停的战役。纯粹的游戏。
魔神至尊
原帖由 乐克.乐克 于 2022-7-6 22:13 发表 玩都不玩还能唧唧歪歪写一堆废话,这论坛大家是怕被类似你这种疯狗咬到才没什么人鸟你而已233 打一大堆毫无营养的屁话都快把自己给陶醉了233
原帖由 老牛吃嫩草 于 2022-7-6 22:00 发表 没错,我觉得大佬你费那么大劲头跟本帖里这么多“白玩多年游戏”的所谓“老玩家”争论,纯粹浪费自己生命...电子游戏本质就是应该从游戏操作与控制+逻辑设计等方面为根本的。这也是为什么任天堂剧情、画面到今天看 ...