天外飞仙
原帖由 卖哥 于 2022-7-12 14:14 发表 任天堂愿意当第三方,由NV当第一方本身来说当然是好事。 但现在的情况是还被顶在前台,以后有大风大浪损失最大还是任天堂。 实际上的第三方但是如果失败承受第一方的损失。
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银河飞将
混世魔头
原帖由 @八重咲夜 于 2022-7-12 14:19 发表 NV 买了physicx 后,你要是基于这个开发碰撞系统,自然需要授权,如果光追用的不是dx12, 而是NV 自己的方案,自然同理
原帖由 久多良木健 于 2022-7-12 14:49 发表 任天堂起起落落大家已经习惯了 我都觉得应该下次混得最差的时候买任天堂股票...... 我们反过来说, 过去历次主机的升级, 硬件上的进步落实到画面显而易见, 但是从ps4开始, 落实到画面的人眼感受的进化开始变小了 ...
原帖由 @Zechs 于 2022-7-12 06:57 发表 你不能隔3樓變個說法啊 DirectX 12裡就有Nvidia的光追技術 按你說的XBox360的邏輯 那基於DirectX12開發的針對Nvidia顯卡特化了光追效果的哂校
原帖由 @Zechs 于 2022-7-12 07:38 发表 原來是英文閱讀障礙 那你就繼續「API授權費」吧
元始天尊