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索尼翻身的唯一方法

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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2022-9-25 17:16 发表
1、定价成本续航重量呢,出一台你说的这种掌机,没你想的这么简单,为什么之前那么多比任系性能高的掌机都挂了,市场已经告诉我们并非偶然

2、高性能需求市场有多少,你仔细想想就知道了,买掌机玩的更多都是什么人,可不是那些整天玩老头环的人

3、索尼现在已经没钱或者没有学费再给他开二线了,如果不能保证一定成功,那无疑是加速死亡

4、堆性能是最简单的,任天堂明年就换新掌机,人家不会堆么,等到时候性能+向下兼容+既往市场的机器一出来,你这个半路出家的机器岂不又陷入尴尬局面
别再尬吹任天堂的硬件哲学了,
任天堂能独霸掌机市场是因为他是唯一一个看得起掌机市场且愿意认真为其开发爆款游戏的公司


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原帖由 Alusell 于 2022-9-25 20:45 发表
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别再尬吹任天堂的硬件哲学了,
任天堂能独霸掌机市场是因为他是唯一一个看得起掌机市场且愿意认真为其开发爆款游戏的公司
这几年任天堂的爆款掌机游戏在哪里?
一个游戏起码要移动相对电视前更好玩才叫掌机游戏吧。



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原帖由 @卖哥  于 2022-9-25 20:56 发表
这几年任天堂的爆款掌机游戏在哪里?
一个游戏起码要移动相对电视前更好玩才叫掌机游戏吧。
为什么?
不是能在掌机上能运行就是掌机游戏么?
什么时候掌机游戏还要限定游戏性了


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原帖由 @卖哥  于 2022-9-25 20:56 发表
这几年任天堂的爆款掌机游戏在哪里?
一个游戏起码要移动相对电视前更好玩才叫掌机游戏吧。
你还不如说为什么有些游戏离开了掌机属性就卖不出去了。口袋。东森之类的。

你以为你谁啊。又在这里瞎定义。啥叫移动相对于电视更好玩。自己懂这句话的意思吗。

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原帖由 Alusell 于 2022-9-25 21:21 发表
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为什么?
不是能在掌机上能运行就是掌机游戏么?
什么时候掌机游戏还要限定游戏性了
既然NS没有真正利用到掌机的游戏性,那么PS5移动版就完全可以取代。

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原帖由 @卖哥  于 2022-9-25 21:31 发表
既然NS没有真正利用到掌机的游戏性,那么PS5移动版就完全可以取代。
没问题,但是你得先有PS5移动版,然后就看谁能打

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翻身啥意思?翻去垫底?那楼主这个的确是高招!

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原帖由 Alusell 于 2022-9-25 12:45 发表
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别再尬吹任天堂的硬件哲学了,
任天堂能独霸掌机市场是因为他是唯一一个看得起掌机市场且愿意认真为其开发爆款游戏的公司
你这个不就是XX在XX市场不成功是因为不重视,重视起来一定怎么怎么的论调吗?

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什么平行宇宙来的楼主

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