» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

索尼:收购其他工作室是为了帮助它们而不是搞竞赛

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-7 17:52 发表

就算微软收购后注资把动视盘活了也不是就绝对利于行业,反垄断看的不是你能不能把接手的资产做好,而是收购之后会不会重大改变行业竞争天平,最终目的是为了让技术和产业核心价值不被资本摧毁。
喷了,你这伟大的社会主义价值观是谁灌输的………………做一个公司老大,不是把公司做活下去,而是要把行业做大???是个公司听了就吓跑了…………天降大任于斯人也??

你以为收购是救世啊,是不是还得当超级英雄

宝钢收购武钢,能把武钢产线盘活就不错了,到你这,不行,必须引领世界了


TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2022-10-7 10:15 发表

又开始反垄断念经了
微软重大改变行业竞争天平的行为当然有,那就是订阅制,而且我乐于见到其产生成效,改变产业模式。
不是我反垄断念经,是微软这次已经触发了反垄断调查,如果毫无垄断嫌疑为何会触发?推广订阅制有人说反垄断吗?这就是事实说话:订阅制没触发反垄断调查,天价收购触发了。



TOP

引用:
原帖由 imnothero 于 2022-10-7 16:42 发表
posted by wap, platform: 小米
同比有啥比的?难道之前业绩好,现在中等不能理解?说说看ubi 和ab 的盈利和市值吧
对对对对
现在AB净利润,与上年同期的8.76亿美元相比下降68%,这叫中等,不叫危机,对对对对

你经营公司真有一手


TOP

引用:
原帖由 jolinheart 于 2022-10-7 10:31 发表


喷了,你这伟大的社会主义价值观是谁灌输的………………做一个公司老大,不是把公司做活下去,而是要把行业做大???是个公司听了就吓跑了…………天降大任于斯人也??

你以为收购是救世啊,是不是还得当超 ...
那我们就看结果呗,这事情就像俄罗斯扩张领土一样,收购贝塞第一个说得过去,收购动暴就已经触发反垄断争议目前结果未知,假设动暴最后收购成功,我敢打赌微软如果再想收购一个功成名就的大厂一定不成功。

TOP

就算我这个铁石心肠的人
听了也会心动

TOP

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-7 18:38 发表

那我们就看结果呗,这事情就像俄罗斯扩张领土一样,收购贝塞第一个说得过去,收购动暴就已经触发反垄断争议目前结果未知,假设动暴最后收购成功,我敢打赌微软如果再想收购一个功成名就的大厂一定不成功。
大哥,收购是双向的,也要人家愿意啊,你以为大厂说收购就收购啊,有钱就行?按理说微软有钱,怎么不直接收购任天堂,人家任天堂还不愿意卖呢

为什么会存在收购并案
第一种,被收购方已经破产,贱卖,比如SNK这种
第二种,就是被收购方超过一半以上管理层、董事会,已经不看好公司目前的发展前景,比如公司内部出了重大问题,否则一个经营好好的大公司吃饱了饭把自己卖了
第三种,就是小公司创业,创业之初的合伙人目标就是把市值做大套现,比如小黄车,饿了吗

很明显AB是属于第二种,而其他游戏大厂,你觉得还有几个满足以上条件的

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2022-10-7 21:31 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 jolinheart 于 2022-10-7 13:27 发表


大哥,收购是双向的,也要人家愿意啊,你以为大厂说收购就收购啊,有钱就行?按理说微软有钱,怎么不直接收购任天堂,人家任天堂还不愿意卖呢

为什么会存在收购并案
第一种,被收购方已经破产,贱卖,比如SN ...
世嘉算不算一个?反正就赌如果微软收购动暴成功,5年内无法再次收购已经成名的大厂,不管经营状态如何。

动视暴雪的情况在业界历史上不算最糟糕的那一批,没有微软天价收购前这类情况只能绝境求生,融资、退出市场、找企业合并,现在简单了,有点名IP的厂经营困难管理层不想折腾了就找微软,所以说这是开了个坏头,连动视暴雪都要直接卖身,比它经营条件困难的多了去了。

TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-10-7 14:17 发表
世嘉算不算一个?反正就赌如果微软收购动暴成功,5年内无法再次收购已经成名的大厂,不管经营状态如何。

动视暴雪的情况在业界历史上不算最糟糕的那一批,没有微软天价收购前这类情况只能绝境求生,融资、退出市场、找企业合并,现在简单了,有点名IP的厂经营困难管理层不想折腾了就找微软,所以说这是开了个坏头,连动视暴雪都要直接卖身,比它经营条件困难的多了去了。
ab 经营不困难,不然即使微软高溢价,也不可能有700亿刀,无非是比最好盈利时期差一些而已,不存在非买不可的情况,实际上就是现在盈利也比ubi 高

TOP

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-7 22:17 发表

世嘉算不算一个?反正就赌如果微软收购动暴成功,5年内无法再次收购已经成名的大厂,不管经营状态如何。

动视暴雪的情况在业界历史上不算最糟糕的那一批,没有微软天价收购前这类情况只能绝境求生,融资、退出市 ...
SEGA当年自己拒绝微软的

我说了,一个巴掌拍不响,收购得双方都愿意,所谓得反垄断都是之后的事情,卖方都不肯卖何来收购一说

至于你说的经营更惨的,那就说明没人要呗,你以为他们想苟延残喘?

资本又不是傻子,饿了吗要卖自己,和你找2个人写一个外卖软件也想卖,你觉得资本选择谁

杠神说的闷在家里想的你听他干嘛,AB是不是糟糕,网上公开的信息一大把,不用FQ,百度都能找到,现在AB主营除了评分6分的暗黑手游,还有啥…………新项目被砍或延期,老项目都结题了,AB发言人自己也说了,Q1就是靠暗黑手游撑过来的,问题是暗黑手游风评这么差,铁粉能坚持多久是个问题
一年流失6300万玩家,你觉得这叫比盈利最好的时候只差一点点???
你问问微软/索尼敢不敢流失6300万玩家试试
说实话,现在AB的产业里,唯一坚挺的就是KING手游部门了,AB真应该感谢KING给总部的输血

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2022-10-8 11:33 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2022-10-8 03:25 发表
SEGA当年自己拒绝微软的

我说了,一个巴掌拍不响,收购得双方都愿意,所谓得反垄断都是之后的事情,卖方都不肯卖何来收购一说

至于你说的经营更惨的,那就说明没人要呗,你以为他们想苟延残喘?

资本又不是傻子,饿了吗要卖自己,和你找2个人写一个外卖软件也想卖,你觉得资本选择谁

杠神说的闷在家里想的你听他干嘛,AB是不是糟糕,网上公开的信息一大把,不用FQ,百度都能找到,现在AB主营除了评分6分的暗黑手游,还有啥…………新项目被砍或延期,老项目都结题了,AB发言人自己也说了,Q1就是靠暗黑手游撑过来的,问题是暗黑手游风评这么差,铁粉能坚持多久是个问题
一年流失6300万玩家,你觉得这叫比盈利最好的时候只差一点点???
你问问微软/索尼敢不敢流失6300万玩家试试
莫名其妙了,ab 一直盈利,任天堂索尼游戏都有亏损的时候,没看到它们要卖了自己啊…

TOP

posted by wap, platform: 小米
博士再带大家看看玩家人数方面, 2022年第一季度的月活跃玩家总数为3.72亿人,而去年同期则有4.35亿,相差6300万,这意味在一年的时间内,动视暴雪流失了6300万活跃玩家,显然不是什么好现象。而从组织构成来看,动视少了5000万玩家,暴雪少了500万玩家,king少了800万玩家!动视占比最多。

4亿用户流失7000万很特别吗,主要就是cod 热度有所下降,哪里经营困难了?这都算要命的话,你说说业界哪几个公司比ab 表现好

TOP

posted by wap, platform: Android
mc的两个新游戏,包括明年要出的那个都有ps版,索索到底为啥非得咬定cod会独占呀。盈利大头都在ps上,砍他干嘛,本来就是要做平台做服务,否则也不会在刚有点起色的时候反而把pc上的xgp改名成pc game pass,这种rebranding在marketing是重大事件,以后主机硬件肯定不会是微软游戏最在意的东西了。

TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @wts  于 2022-10-8 03:43 发表
mc的两个新游戏,包括明年要出的那个都有ps版,索索到底为啥非得咬定cod会独占呀。盈利大头都在ps上,砍他干嘛,本来就是要做平台做服务,否则也不会在刚有点起色的时候反而把pc上的xgp改名成pc game pass,这种rebranding在marketing是重大事件,以后主机硬件肯定不会是微软游戏最在意的东西了。
mc 这种游戏不会对用户排他性选择主机有明显影响,所以可能出现在PS 上

做平台服务,所以当然要独占啊,难道迪斯尼加那些漫威片会卖乃飞?

本帖最后由 imnothero 于 2022-10-8 03:57 通过手机版编辑

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博