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现在做出魔女3的画面难不难?

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原帖由 @CHIZURU  于 2022-10-31 11:01 发表
所以大部分人对3A的概念就是画面好,3A之外画面差的肯定就是独立游戏了。魔女3和瘟疫传说比起来,肯定大家觉得瘟疫传说更3A吧。
我觉得魔女美术层面画面比瘟疫好,美术大于技术。


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原帖由 @ydy135  于 2022-10-31 03:05 发表
这么说很容易被打脸,投资者也不都是傻子,投了钱却拿不到货,换作是你会怎么做
不要怀疑,只要有“爱国”这块裹脚布,大陆的任何单机游戏,都可以圈一波钱。投资者当然不是傻子,但架不住傻子很多。



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昨天玩了1小时开头,很失望。
演出冗长又尬,配合着垃圾画面,我都要哭了。
一个动作游戏,玩了1小时,几乎没让我打过几个怪,动不动就尬演。

我当年是开心得通了2的啊,怎么回事?我今天才想明白,当年没中文,cs全场我都跳过,画面也比现在看起来美好。


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三大主机论坛同时喷NS机能和白金技术拉跨233

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单纯从画面来说。随便找个用过主流引擎的工作室就可以吊打魔女3.。。。

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原帖由 @ydy135  于 2022-10-31 11:05 发表
这么说很容易被打脸,投资者也不都是傻子,投了钱却拿不到货,换作是你会怎么做
黑神话是不是这样且不论
但确实很多人都是有热度投了再说,不然投什么,钱也出不去,又不能烂手里,你说说中国哪个行业不是面临这种投钱拿不到货风险的

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要是拿鬼泣5的引擎来做 那就…

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3个月销量累计增加3W,市场连原来的100W都消化困难

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不懂问下 为啥2代很好的画面闪亮晶晶的到了3变得灰突突

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有3A游戏卖那么惨的么 不是独立游戏是啥

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画面太糊了  都看不清大长腿了

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原帖由 solbadguy 于 2022-10-30 10:03 发表
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玩了2关,仰视蝴蝶夫人的裙内的时候在想,要是这局部细节能到doa那种水平就好了……
doa有什么细节吗

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原帖由 @伪装同学丶  于 2023-5-10 08:17 发表
3个月销量累计增加3W,市场连原来的100W都消化困难
怎么还不删号啊?装片?

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