» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] PSVR2售价公布,比PS5还贵

以眼球为中心聚焦和只有屏幕中间清晰是两回事,再好好想想


TOP

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-11-3 12:59 发表
我的PSVR一代现在还烂在家里,只能当纪念品了
你们都算走运的,我PSVR1的黑盒挂了。。。。毫无征兆!  怒而花100元在海鲜市场收了个
回来一测还是坏的,卖家也欲哭无泪,哀求说,大哥您也别寄回来了,麻烦,我退你几十行不。。。行吧
无奈再花50买了个伊拉克成色的黑盒,卖家反复测试证明还能用。。。
回来一看,能用,凑合用起来!   他大爷的索尼!  对得起我们索索么!!!



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-11-3 20:37 发表
边缘的分辨率本来就应该降低,因为人眼本来也只能聚焦局部,而psvr2 是有眼球追踪的
fresnel lens边缘分辨率低是物理限制和眼球追踪有啥关系。。。。


TOP

引用:
原帖由 cc0128 于 2022-11-3 21:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
fresnel lens边缘分辨率低是物理限制和眼球追踪有啥关系。。。。
大家应该说的应该不是同一个东西,一个是镜片成像的清晰度,一个是视频源输出的分辨率。有机会也会去体验下看pancake对成像的提升,以前以为只是对降低厚度和质量有帮助。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @cc0128  于 2022-11-3 21:05 发表
fresnel lens边缘分辨率低是物理限制和眼球追踪有啥关系。。。。
边缘分辨率低对vr 游戏没啥影响,ps5 本身就只在焦点中心做高分辨率渲染

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-11-3 21:47 发表
边缘分辨率低对vr 游戏没啥影响,ps5 本身就只在焦点中心做高分辨率渲染
如果边缘分辨率对vr游戏没影响,为啥还需要眼球追踪?Quest2就支持固定焦点渲染了。。。。

TOP

我的psvr用在ps5上,感觉清晰度有所提升,是我的错觉还是硬件确实加成?

TOP

posted by wap, platform: Android
有些游戏是动态分辨率,因为PS 5兼容模式类似强化版ps4pro, 所以分辨率可以拉满

TOP

对PSVR2充满了期待,但是这首发阵容有点单薄,
就怕首发不给力导致后续没有大作跟进,这几千大洋就算打水漂了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博