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[新闻] 极品飞车:不羁 媒体评分汇总

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原帖由 夏青 于 2022-12-3 10:07 AM 发表
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这几天网上全是吹不羁的
这还买了推广吗
大厂的游戏谁敢给低分马上撤广告,经典案例就是凯恩林奇打7分。

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2022-12-4 19:09 编辑 ]


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极品飞车早就做残了,火爆狂飙那好的游戏拆了做这玩意简直完蛋。



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这么多年我还是忘不了PS2上火爆狂飙3的爽快感.


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火爆狂飙不做了是因为当时销量太差。。。PS2时代至少欧美还是评分影响力绝对大于网络用户评分的

复仇与天堂那是拉胯二连,记得销量只有当时极品的零头吧。

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感觉还不错啊,画面也过得去,爽快度没问题,有以前那味了

这系列真加车内视角玩着不晕吗?飞来飞去的

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引用:
原帖由 quki 于 2022-12-5 18:34 发表
火爆狂飙不做了是因为当时销量太差。。。PS2时代至少欧美还是评分影响力绝对大于网络用户评分的

复仇与天堂那是拉胯二连,记得销量只有当时极品的零头吧。
火爆狂飙媒体评分不按着NFS吊打?

问题是这作楼里的人也没玩过就开始骂了,也不知道什么时候染上的毛病。

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不做成湾岸就不碰

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地平线5太好玩了,GT7都懒得碰

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原帖由 @qyhok  于 2022-12-5 15:02 发表
这么多年我还是忘不了PS2上火爆狂飙3的爽快感.
火爆狂飙3的确爽快,而且画面在CRT上很棒的

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引用:
原帖由 sirforest 于 2022-12-6 04:07 发表

火爆狂飙媒体评分不按着NFS吊打?

问题是这作楼里的人也没玩过就开始骂了,也不知道什么时候染上的毛病。
表述得不太准确,应该说是媒体评分,买家惯性,还有广告宣发占绝大头吧,用户评分这种基本没有

burnout进入PS2时代后的质量和评分都是很好的,但是没卵用,那会也不太有网络口碑发酵影响销量的情况。大部分购买NFS的人还是基于惯性,和COD类似,burnout更类似没听说过的新系列。

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引用:
原帖由 sirforest 于 2022-12-6 04:07 发表

火爆狂飙媒体评分不按着NFS吊打?

问题是这作楼里的人也没玩过就开始骂了,也不知道什么时候染上的毛病。
都这毛病。明明这作口碑还不错。喜欢狂飙的拿出17玩玩也行啊,我时不时还跑两圈。

[ 本帖最后由 KYOJYF 于 2022-12-7 11:29 编辑 ]

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