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steamdeck入手一个月感想:ns为sd的发展指明方向

posted by wap, platform: 小米 红米
合家欢游戏ns有天然优势,
很难想象有人会用deck玩分手厨房


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荒吹确实为业界指明了方向,SD照着做一份这样的游戏就行了



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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @idsoft  于 2023-1-30 07:42 发表
荒吹确实为业界指明了方向,SD照着做一份这样的游戏就行了
狂吹没有什么可复制性,故事部分用回忆体现来实现乱序不破坏剧情和辐射76的活人都死光了靠记录了解做了什么死来理解剧情没啥不同,其实是不会写开放世界叙事下的取巧。一作设定的新鲜劲还行,大部分游戏世界不可能都灭了。


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @kyoyky  于 2023-1-29 21:13 发表
好,任天堂也需要点对手了,其他小厂太差了,都没压力每年卖个两千万台,steam再给力些吧!
这两个玩意完全不是同一类东西。

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引用:
原帖由 wanghujin 于 2023-1-30 08:23 发表
posted by wap, platform: Chrome
这两个玩意完全不是同一类东西。
NS和传统掌机也不是完全同一类东西。

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posted by wap, platform: iPhone
发现有很多diss sd的都比较搞笑,把sd与台式机比。
比如死亡空间重置 sd调整的好,中低画质40帧可以畅玩了,哔站一堆人还在喊怎么没有60帧,画质比台式机差多了。
感觉现在网上已经是00后的天下了,他们没有古老掌机的经历,掌机的科技进步在他们脑子里没有概念,他们懂事的时候psp也早已经进坟墓了。他们可能无法理解或认识到现代的掌机能运行大型3a游戏是一件多么厉害的事情。

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