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原帖由 @C男 于 2023-1-30 15:42 发表 如果只是让NPC看着更真实,或者能对话,那也提高不了太多游戏性。AI能解决建模的生成就好了,比如GTA里,每个房间场所都有办法进去,里面的场景布置是AI自动生成的,每个玩家生成的还不一样,这至少增加了探索性。更进一步,NPC还能有互动,比如杀了某个NPC的家人,这个NPC有可能会在某一天找你报仇,救了某个NPC,这个NPC有可能会成为队友,这些NPC不是一般游戏里的配角,而是AI生成的,开放世界里随便的一个NPC。 或者能通过AI,实时的根据玩家行动,更改游戏剧情,比如原来的结局是杀死A魔王,由于玩家前期的某些操作,有可能变成A魔王加入一起干掉B魔王,多了B,C,D魔王都要干掉等等多种可能,N个结局,而不是固定的几个结局
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原帖由 @sigmaxion 于 2023-1-29 23:36 发表 仔细想想,这次AI浪潮最大的漏洞就是为啥不搞个AI炒股期货,全球人民喜迎躺赚英特纳雄耐尔盛世还不把4090买爆
原帖由 qd678 于 2023-1-30 12:22 发表 所谓有自我意识的AI,其实就是应对事件的反应和人一样罢了,只需要把海量数据喂给Ai,让它去学习模仿人类的应对方式,那训练出来的Ai就看起来像个真人了,而且它又有超级学习能力和记忆能力,超级人类就此诞生了。, ...
原帖由 11点下线 于 2023-1-30 17:06 发表 posted by wap, platform: Android 无限剧情一直都有,龙与地下城不就是么,可以玩到死 AI生成然后人工审核不就完了,省多少事情,游戏业本来也是有大量的脏活累活重复劳动,凭啥不能取代 甚至还有个玩法,就用AI大 ...