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生化4觉得不如原版爽

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原帖由 odioanatre 于 2023-4-4 10:10 发表
老版对我来说就是枪、体术、枪、体术。
新版不知道是否因为我上来就选硬核,枪打头要两枪才有体术,整个思路都变了,没有原版那么脆爽,反而有了一种恶灵附身或者魂系列步步为营的感觉。
就是生2re续作强行缝合生4 但高难度根本不给踢 而怪比2re还要牛几级 结果开枪体验坐牢的一比


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原帖由 @cassim  于 2023-4-4 02:00 发表
我推测个啥?你算个啥值得我推测。你看看你一楼说的话,是人类能说出的逻辑?还有脸编辑?你之前说的啥敢不敢放出来?虽然现在的逻辑也没好多少。
你自己智商这么低,心里还没b数学人做侦探?

哎呀,我肯定楼主没有玩过4代,然后喝醉酒一样“我推测了个啥”,你老婆平日说你蠢你都不以为然是不是?

哎呀,我骂你智力了?你算个啥值得我骂你智力?

本帖最后由 aishun 于 2023-4-4 17:12 通过手机版编辑



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原帖由 @lvv  于 2023-4-4 03:34 发表
他本来就是个troll
比你这傻逼强


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你看还说不想杠结果一直编辑一直杠。
说话不利索,没有逻辑 这脸皮也没谁了,建议及早就医

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原帖由 @lvv  于 2023-4-4 17:55 发表
你看还说不想杠结果一直编辑一直杠。
说话不利索,没有逻辑 这脸皮也没谁了,建议及早就医
我只不过说不杆重制版优劣,有说不杠游戏阅历吗?
智商底下,没有逻辑 这低智商也没谁了 蠢逼一条

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posted by wap, platform: 小米
人家碍事梨只是个普通学生妹,又不是警察特工间谍战斗人员,战场上碍事不是很正常。当然你可以举例大学生克莱尔战斗女王,但她是个特例,王牌战士克里斯之妹,生化世界也就她唯一一个。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
老版4刚出的时候,因为是系列转型战斗为主的一作,游戏战斗节奏相比前几作变得极快,个人感觉为了让玩家能够适应这种变化,老卡赋予里昂很多强力的设定,比如杂兵击中弱点必出体术,体术判定极大,吹飞能力强,吹飞敌人容易对其他敌人造成硬直,非吹飞体术碰到非攻击对象的敌人也能造成硬直保证体术后有一定安全时间,主角的所有交互动作比如跳窗跳落都会给敌人造成硬直,炸弹对主角的杀伤判定范围小于敌人。

新版虽然在移动方式上逃离了坦克式的窠臼,也增加了匕首防御手段,但是很多设定个人认为不是为了追求真实,本质上是弱化前面提到的各种主角的强力设定(有的设定甚至敌人反过来强过主角了),以达到新的平衡。比如启示录2的各方向躲闪和生化6的近身盲射,看起来更像正常人下意识能做出的反应,但本作都没有。

这种变化肯定是需要习惯的,目前我还没有完全习惯,向前猛冲后掏枪需要延迟,接受这个事情花了一些时间。下蹲键的躲闪功能目前还没有习惯。还是怀念乱军中一点头然后一脚一大片解围的感觉。。。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
这一作阿什莉躲里昂抬枪的设计貌似更自由更复杂了,但是也没有老版那样一举枪就在你屁股后面缩头那种整齐划一了,新版遇到好几次射击的时候被阿什莉的大脑袋挡住的情形。。。

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原帖由 @aishun  于 2023-4-8 02:49 发表
我只不过说不杆重制版优劣,有说不杠游戏阅历吗?
智商底下,没有逻辑 这低智商也没谁了 蠢逼一条
你该不会想了几天才想好怎么回复吧?
如果不是 也真够玻璃心祥林嫂的  23333 都几天前的事了
这贴不回复了 祝早日康复

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原帖由 lrevolution 于 2023-4-3 12:05 发表
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为了追求真实感,动作比原作厚重迟缓了一些,尤其是体术和喷子。
犯了和大表哥2一样的错误

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