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红霞岛这游戏已经死了,主机版首发只有30帧,性能模式通过更新发布

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原帖由 @alanwzw  于 2023-4-13 16:53 发表
死亡循环首发似乎没啥优化大问题吧,咋个还退步了呢?
虽然都是阿肯,但其实不是一个组


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原帖由 alucardx2004 于 2023-4-13 06:08 发表
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索尼塞钱负优化
正解



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原帖由 scanlines 于 2023-4-13 09:36 发表
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赶紧把索尼收了吧
可以收SIE,不过如果真收了的话,XBOX就死了,集团内部肯定优先支持PS品牌。


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这个组的技术力一向堪忧,不过游戏评分和口碑都还很高。

这次好像被喷的很厉害,应该都不是这个组的受众,因为这个组的技术力一直都在那里,玩过他们游戏的都知道2333

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x360战争机器多人pvp也是30帧,玩了整个ps360时代,当时ps360时代的cod也是六十帧,突然想起来这个,看红霞岛这个新闻好像还挺有亲切感2333

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2023年在第九世代主机上玩30帧fps也算别有一番风味就是了

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虽然帧数低,但游戏性赛高啊

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死亡循环首发PS5有60帧,而红霞岛没有,阿肯是索索实锤

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挺好的,首先这个游戏我听都没听过,其次我猜这游戏1060显卡有办法实现60帧

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