元始天尊
原帖由 moyanljx 于 2023-4-15 16:03 发表 电视剧结尾把乔尔塑造的十分残忍,和玩家主观的生存游戏太不同了,游戏中想塑造乔尔滥杀可以用电影化叙事,明显在找补了。
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银河飞将
忽左忽右
原帖由 moyanljx 于 2023-4-15 16:13 发表 游玩很容易带入额,人物缺点也会脑补合理化,如同看小说就能有一千个哈姆雷特。 影视就是单纯视觉刺激,观众会共情,但是也能分辨主角的瑕疵。
yuong32
魔王撒旦
古旧游戏迷
原帖由 萝卜 于 2023-4-15 16:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 一代结局也很震撼 当时tg有人回帖说游戏里一直伟光正的乔尔“在最后举枪后才发现他是个多么自私的人” 可差别在于,一代结局虽然想不到,但玩后越琢磨越能理解和代入。 二代我理 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-15 08:52 发表 细节的意思,我按照记忆里讲,过了好多年可能会说错 1代最后那个场景的水平,其实对于这群赤脚大仙能不能真的搞出疫苗来,很值得怀疑,收集文件对此也有暗示 所以哪怕不带入乔尔,在这个状态下,我也不会选疫苗 ...
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-15 16:16 发表 1代发售那时候顽皮狗的人(不是Neil)就说过“结局不同人有不同的看法,不要强加于人” 我当初也说了我一直赞同这个观点,只不过1里面的设定有没有全盘过渡到2那就是另一码事了,很多细节可能已经被忽视了,然后讨 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2023-4-15 23:22 发表 新战神一代的对阿斯加德的设定(好像是小说来着或是插画,反正不是设定画集,忘了在哪看过)也不是二代的小木屋破村落,可惜了。破村落真是碍眼啊,不知道制作组是怎么考虑的,可能想给玩家一种极致的反差美……… ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-10 15:04 发表 道理是这个道理,但战神又不是刺客信条,本来就不是反应历史 就算刺客信条不也加了奇幻元素么 像我之前说北欧也有黑人,只不过不是非洲人,远古昂撒的脸就是黑的,你看有几个人在乎 结局仓促的原因很简单,圣莫妮卡自己说的,本来是3部曲,强行缩水成2个游戏 理由是如果出3部还要再拖好几年,赶紧在PS4上完结了算了 所以就这样了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-15 23:31 发表 我另一个帖子回复过了 历史学家考据其实那时候北欧的老大住的确实就是那小木屋,但战神又不是历史题材 诸神黄昏这一代给我的感觉是宣传定位的功劳 发售前夕导演赶紧出来认怂,“我们本来就没打算革新,前作的 ...