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星球大战幸存者xbox版预载容量

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 04:40 发表
智商感人,根本证明不了这压缩技术比xsx好
确实感人,我也没说比微软好啊…


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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-4-20 12:40 发表
确实感人,我也没说比微软好啊…
确实感人,我也没说索尼的就差,只是说就那样



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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 04:43 发表
确实感人,我也没说索尼的就差,只是说就那样
可是你连这游戏有没有用到压缩都不知道就瞎说了


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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-4-20 12:43 发表
可是你连这游戏有没有用到压缩都不知道就瞎说了
可你叫这游戏xsx有没有用到压缩都不知道就开始吹了

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 04:44 发表
可你叫这游戏xsx有没有用到压缩都不知道就开始吹了
我吹啥了?说说看?

只看到你说这游戏ps5 版用了索尼的压缩方案,但你又无法证明

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-4-20 12:46 发表
我吹啥了?说说看?

只看到你说这游戏ps5 版用了索尼的压缩方案,但你又无法证明
你吹ps5的压缩比xsx好啊

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 04:46 发表
你吹ps5的压缩比xsx好啊
那是你看错了,我只是说有游戏用到了索尼压缩方案,有数据证明,至于和xsx 方案比哪个压缩率更高,我不知道,也不知道哪个游戏用了微软的方案

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-4-20 12:48 发表
那是你看错了,我只是说有游戏用到了索尼压缩方案,有数据证明,至于和xsx 方案比哪个压缩率更高,我不知道,也不知道哪个游戏用了微软的方案
没有看错,有人发帖吹索尼压缩技术更好,你在帖子里帮着吹。不要叫我找那帖子,没时间。

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 04:52 发表
没有看错,有人发帖吹索尼压缩技术更好,你在帖子里帮着吹。不要叫我找那帖子,没时间。
瞎说倒是挺理直气壮的

还真不知道哪些游戏用了微软的方案,你说说看?哪些游戏xsx 版容量显著低于x1版

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-4-20 12:54 发表
瞎说倒是挺理直气壮的

还真不知道哪些游戏用了微软的方案,你说说看?哪些游戏xsx 版容量显著低于x1版
瞎说比不过你

xsx这边还真少,因为都支持智能分发,容量是一样的

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-20 04:57 发表
瞎说比不过你

xsx这边还真少,因为都支持智能分发,容量是一样的
智能分发就应该容量不一样,而是根据环境自动下载对应版本,比如一些游戏xsx 和xss 版容量就不同

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据Xbox New推特公布的消息,XSS版《盗贼之海》的游戏容量比XSX小64%;XSS版《尘埃5》的游戏容量比XSX小23%;XSS版《战争机器5》的游戏容量比XSX小39%,具体如下:
《盗贼之海》:XSS 17GB XSX 47GB
《尘埃5》:XSS 56GB XSX 72.5GB
《战争机器5》:XSS 39GB XSX 64GB

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