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[新闻] 感觉那个星海2重置版有点意思

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原帖由 @依然自我  于 2023-6-21 23:43 发表
记得当年星海二开始的长篇剧情已经劝退了不少玩家
开始哪有什么长篇剧情喷了
开始就是主角跟他老爹一起 然后就被黑洞吸去别的星球 跟女主角相遇开始冒险了。

真正开篇长剧情的是异度传说 简直又长又臭


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当年高中逃课跑包机室查着电软看着不懂的日文刷星海2斗技场啊
有中文肯定买



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原帖由 @lvv  于 2023-6-22 22:55 发表
开始哪有什么长篇剧情喷了
开始就是主角跟他老爹一起 然后就被黑洞吸去别的星球 跟女主角相遇开始冒险了。

真正开篇长剧情的是异度传说 简直又长又臭
在女主家有一段对话剧情,我记得挺长,差不多有10多20分钟


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我也记得开头剧情有些长,至少比其他同期游戏长很多。要不是玩法在当时很新鲜,能坚持住。想想包机房一小时2元,啥都没干,看着鸟语日文,1块钱没了。还是很焦虑的

翻了下流程视频,大概50分钟才出村开始做任务
https://www.bilibili.com/video/B ... e3c243571ffac6b55b2

[ 本帖最后由 ls874 于 2023-6-23 14:14 编辑 ]

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开头长,,,让我想到了dq7,,日文版玩了半天我连新手村都出不了

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dq7 星海2 北欧女神1
都出自曾经的enix,都是巨长的开头……

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原帖由 @lvv  于 2023-6-22 22:55 发表
开始哪有什么长篇剧情喷了
开始就是主角跟他老爹一起 然后就被黑洞吸去别的星球 跟女主角相遇开始冒险了。

真正开篇长剧情的是异度传说 简直又长又臭
不,这是Tri-ace工作室的通病,这家工作室开发的RPG游戏的共同点就是:系统有深度,可玩性很高,相比传统RPG排好队互扇耳光的模式,战斗中手动控制部分占比大,开篇很长,伴随大量的不可跳过的剧情和对话。

[ 本帖最后由 majian1 于 2023-6-24 10:07 编辑 ]

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Tri-ace在ps时代的游戏开篇都很长,切很多对话没法跳过,到ps2的时代就改善了。

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关键当年的游戏可没有什么汉化或者中文版,所以前面半个多小时是在完全蒙圈的状态下熬过去的,而且还不能跳过。

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