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[老游杂谈] 逛B站发现一个GBA实机打街霸2的,看手法玩得时间应该不短

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原帖由 @bobby_18  于 2023-9-12 13:30 发表
可以玩n年,简易出招非常人性化,让不碰游戏的,和不玩格斗的都能快速投入玩好久,能让人轻松的就想按按键,来一局自己把控的对战。这就是这个游戏的伟大之处。街霸各种版本都有,但是gba版依然出色,亮点让人记忆犹新。


      同还有psp的恶魔战士 编年史 混沌之塔,简化出招模式让原来街机系统的复杂性和PSP那孱弱的十字键盘完美的结合从而大幅简化出招难度,完全做到了你敢想就能发出的连续招式,极大的增加了乐趣。攀塔模式对手各种击败条件更增大了耐玩性,纸质说明书里的简化出招表只是部分,完整的出招说明在官网详细列示,每个角色选择不同的模式超杀及招式又各有不同。如此用心之作,作为psp首发对应游戏都可以玩百小时以上。
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可惜游戏没有内置出招表,有几次想学习恶魔战士因为这一点被劝退。内置出招表的恶魔战士貌似只有ps2上的合集。


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ps3版的复苏,SWITCH合集也有。美工好,动作底子好,哪个版本看起来都很漂亮。



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按Sel键简易出招,方向配合A或B同时按,以及无蓄力。GBA版2X是唯一有角色本身火焰受创帧画面的,其他版本用的都是通用帧。


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这一作相当好玩,我当年GBA上玩这个远远比KOF和SFZ3要多,前几年还收了一张日版正版

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原帖由 @bobby_18  于 2023-9-12 05:30 发表
可以玩n年,简易出招非常人性化,让不碰游戏的,和不玩格斗的都能快速投入玩好久,能让人轻松的就想按按键,来一局自己把控的对战。这就是这个游戏的伟大之处。街霸各种版本都有,但是gba版依然出色,亮点让人记忆犹新。


      同还有psp的恶魔战士 编年史 混沌之塔,简化出招模式让原来街机系统的复杂性和PSP那孱弱的十字键盘完美的结合从而大幅简化出招难度,完全做到了你敢想就能发出的连续招式,极大的增加了乐趣。攀塔模式对手各种击败条件更增大了耐玩性,纸质说明书里的简化出招表只是部分,完整的出招说明在官网详细列示,每个角色选择不同的模式超杀及招式又各有不同。如此用心之作,作为psp首发对应游戏都可以玩百小时以上。
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喷了,才知道psp恶魔战士还有简化出招模式,当年跟电玩店里换盘玩过几把,觉得出招复杂直接退了

本帖最后由 骊苏 于 2023-9-16 04:22 通过手机版编辑

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这屏幕改的也太高清了,完全没有GBA的感觉

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