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Bg3太牛了,这分支管理

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这游戏可以说丰俭由人,喜欢宏大叙事的,直接顺主线干,觉得难度高的话开修改也不影响游戏性,强迫症的话就要把地区开全,到处转够再去下一张图,现在问题就是功耗太高了,sd直接风扇全速,不插电两个小时都坚持不了,还有这游戏steam上提示是win sd mac三平台的,结果mac版还是试玩。


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引用:
原帖由 @skeles  于 2023-8-17 19:07 发表
这游戏可以说丰俭由人,喜欢宏大叙事的,直接顺主线干,觉得难度高的话开修改也不影响游戏性,强迫症的话就要把地区开全,到处转够再去下一张图,现在问题就是功耗太高了,sd直接风扇全速,不插电两个小时都坚持不了,还有这游戏steam上提示是win sd mac三平台的,结果mac版还是试玩。
我玩游戏从来没有舔图的强迫症,但是这个游戏每个角落都可能有惊喜,不自觉就舔完了



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除了任务链复杂且自由以外富有层次感蜿蜒联通的地图设计也挺精妙的


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这游戏让我很痛苦。一方面这个剧情编排、玩法自由度、地图设计、甚至打击音效……都极好,相比之下,对其他游戏连打开简单操弄一把的兴致都没了。另一方面,没那么多时间玩,有种看得着吃不着的感觉。

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引用:
原帖由 @Dogfight  于 2023-8-17 13:43 发表
不看攻略不读档的话
第一次碰到鬼婆,让她逃了
第二次,NPC被关在笼子里,没找到机关,回合数超过,杀了鬼婆,但NPC死了
包里带一瓶水,直接往笼子投掷水灭火就可以慢慢打了

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我打下来感觉最简单还是直接从阳台摸进房子,自己刷个看破隐形,然后催眠鬼婆(没进战斗的时候鬼婆血量很低可以催眠)几个人围着开怪一轮秒了然后下去找法杖啥的很轻松就做完了。。比去笼子那里打老半天舒服多了

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这游戏最牛逼的是随时F5,真的是很随时。

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属于bg2老传统

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引用:
原帖由 电车 于 2023-8-17 11:32 发表
除了任务链复杂且自由以外富有层次感蜿蜒联通的地图设计也挺精妙的
都开始宰下城区的大BOSS们了,昨天回头到利文顿闲逛,发现山边小路居然能通到一个走私码头,参与公会和石头领主两股势力的火并,太惊喜了。

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第三章还有鬼婆,还有更鸡贼的打法。。。

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