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北美市场报告 PS5比PS4高5%,XSX/S比ONE低10%,NS超wii,订阅和云增长乏力

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https://www.gamesindustry.biz/the-us-video-game-industry-gets-back-to-growth

Circana(正式名称为NPD Group和IRI)预计,美国电子游戏产业恢复增长,到2023年底,美国视频游戏市场将实现3%的增长,达到583亿美元。

过去12个月,美国电子游戏市场总支出达570亿美元,比一年前高出1%,比截至2020年7月的大流行前和早期的12个月期间高出13%,新硬件产品的销售额贡献了70亿美元,比去年同期增长了19%


PS5目前销量比PS4同期高5%,此PS3高87%,XSX/S比ONE同期落后10%,比360领先6%

7月,NS在美国销量超过wii,落后XBOX360不到100万,落后PS2不到500万


数字版游戏增长,数字版和实体版比例差距进一步变化

订阅服务自2021年11月增长乏力,云游戏普及缓慢。2021年11月以来,美国消费者在电子游戏订阅服务上的支出已稳定在每月4亿美元左右。

本帖最后由 bazinga 于 2023-8-29 14:48 通过手机版编辑


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笑啥笑和喜刷刷竟然比差完卖的还差



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订阅只能算一种补充,云更加不靠谱


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云游戏是微软的一盘大旗

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如果数据属实,那么xgp就是衰退的,因为这期间索尼推出了二档,整体市场却没有增长

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Switch成为历史第一主机/ 掌机只不过是时间的问题了,我估计老任自己也超越不了这座大山

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加油把ps2超了!

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7月,NS在美国销量超过wii,落后XBOX360不到100万,落后PS2不到200万
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这里翻译错了,原文是落后XBOX360不到100万,落后PS2不到500万

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2023-8-29 13:15 发表
如果数据属实,那么xgp就是衰退的,因为这期间索尼推出了二档,整体市场却没有增长
我一开始就不看好游戏订阅制和云游戏,但分析半天,和现实南辕北辙也很没劲,现在总算有点权威数据做证据

吉姆瑞恩在SIE内部说过XGP会员数萎缩,主机端XGP涨价,索软两家对订阅制都不怎么提,现在看和NPD结论相符

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引用:
原帖由 @脏小鸟  于 2023-8-29 14:40 发表
7月,NS在美国销量超过wii,落后XBOX360不到100万,落后PS2不到200万
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这里翻译错了,原文是落后XBOX360不到100万,落后PS2不到500万
打错了,已改

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不会再订阅任何订阅制会员了。

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
ps4我记得是秒杀xb的
本来以为本世代因为配置和xgp,xb会反攻,至少打个平手,没想到连xbone都不如
索尼其实还根本没开始发力

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