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原帖由 quigonjinn 于 2024-1-30 10:51 发表 
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扯淡也得有个限度
psv虽然大作少得可怜,好歹也有神秘海域、killzone、灵魂献祭delta、忍龙……这些要画面有画面、要玩法有玩法的作品。
psv被放弃又不是因为性能不如3ds,纯 ...
如果你说绝对性能强弱,我觉得PSV的GPU确实是比3DS强,但没有你想象的强那么多。3DS主要吃亏在屏幕3D,如果关掉3D的话,3DS版生化有FSAA,要光照有光照,要特效有特效,这点PSV还不一定做得出来。PSV版连阴影、高光都全砍了。
从技术角度,3DS的GPU是DX9级别的,(PSV应该是DX10级别、PSP是DX7级别)个别特性比如曲面支持甚至有点DX11的曲面细分的意思。单周期硬件能实现比较复杂的法线光照,这点我可以肯定的告诉你PSV做不到,当然PSV可能主频确实比较高,能搬回一城。网上很多索尼的PSV填充率数据看起来都很疯狂,比如什么4G的填充率之类的,和之前的土星爱好者有得一拼
很多比如PS2游戏MGS3移植到3DS/PSV,这种本身就没有法线高光的游戏,那肯定PSV是占优的。
但是我们假设,仅仅是假设,有同人要移植Doom3到PSV和3DS,我大胆猜测一下3DS很有可能赢,特别是新3DS。
如果你仅凭几个首发游戏就认为3DS和PSP差不多,那你高兴就好
3ds生化危机启示录1 vs psv生化危机启示录2
https://www.ixigua.com/7121291703923048998?wid_try=1
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本帖最后由 racingpht 于 2024-1-30 21:44 编辑 ]