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原帖由 bing 于 2024-2-5 15:45 发表 
不一定,N64除了卡带容量,还有贴图纹理分辨率太低这个问题
N64的贴图问题在于单次绘制的贴图分辨率低,但我认为大部分人觉得模糊的原因并不是单纯的分辨率问题,而是N64的贴图过滤技术(3线性过滤)造成纹理过度平滑。
你要是在模拟器里面打开全部的过滤,也会觉得PS1比以前的印象要糊一些
举个例子,很多PS2游戏贴图看起来比GC的游戏贴图细节更多,其实是因为完全没有开mipmap,造成远景全部是杂噪点带来的错觉,实际上GC加上mipmap用的贴图比PS2用的内存还多